动画制作是一个团队的工作,不是一个人就可以创作优秀作品的

原标题:动画制作是一个团队的工作,不是一个人就可以创作优秀作品的

昨天看到有朋友留言说,“只要有中村丰在,没有公司可以超越骨头社,你举的出比中村丰更强的画师吗?举不出吧”。

……

你让我说什么好呢?

动画,一般情况下来说,是一个团队努力的结果,我不否定有单集一人原画,或者像早期的新海诚那样的一人担负所有职责的“一人动画”存在,但是目前就作品的完成度来看,一人作品的完成度,是比不上一支成熟的团队配合下,打造的动画来得高的。就拿新海诚自己的作品来说,等有了Comix Wave Films下的新海诚的作品,和新海诚单干时期的作品,已经不是一个层次的完成度了。

《辉夜大小姐让人告白》中,让世人惊艳,让阿宅刷屏吹爆的ED《千花啊千花千花》的“书记舞”,确实很厉害,他的画师叫中山直哉,可以说,这段一拍二的神仙作画,最大的功劳是他的,但是并不是说就没有别人的功劳。

这1100多张作画,有800多张原画,剩下的300多张是动画,而稍微有更深一步了解的朋友知道,转描要让画面不出现线条的抖动,是需要非常高精度的作画的,不仅仅是原画方面,动画、中间帧也需要精细的作画,其中可能面临的就是反反复复的修正,调整,才能最终达到连很多业内人士都看不出是3D还是手绘的精湛表现。

你可以说中山直哉强无敌,但这背后,还有无数动画师的努力。要知道,制作电视动画,那是在固定的预算中,和时间赛跑的过程,这就是为什么原画外包出去了多了,参与动画制作的人数多了,质量就难以维持,因为大家作画风格、习惯都不一样,最后要保持统一,人越多自然会越难。在时间有限的情况下,靠一个人单刷,虽然能确保风格统一,但是速度上却不够。

这之间,需要权衡的东西太多了,为了能准时的送上一部作品,整个团队都在努力,看过《白箱》的话都会知道。

所以吹爆中村丰是没错,他确实是个天才,他确实拥有顶尖的画技,吹爆中村丰的打戏也没错,吹爆骨头社,也没错,但是眼中只看到中村丰,只看到骨头社,我可以说这就是一种目光短浅的表现。

而且往深了说的,中村丰擅长的是打戏,但是并不是任何作品都只需要强力的打戏作画的。不同类型的作品需要擅长不同风格的画师。

《白箱》里也提到过,画一个需要表现美少女萌的番,哪怕公司有多余的老画师,也没法胜任这样的工作,因为他的价值观、绘画技巧的方向,就不适合去画年轻人看的那些萌系的美少女,动画公司TRIGER社的社长舛本和也也说过,让一个画生活戏的画师来画打戏,也是非常要命的情况,我想,反之亦是如此。

论你中村丰画得打戏再有张力,你画个萌系美少女的日常给我看看?你以为谁都能表达的出《轻音少女》这样的萌系日常中美少女的那种细微神态和小动作小表情?不是合适的画师做合符合自己特长的作品,再强也是白搭。

说到《轻音少女》,我就不得不再说一下,京阿尼这样的动画公司,拥有业界屈指可数的制作水平,不是因为京阿尼抱着中村丰这样的“国宝级画师”,他们的画师论单人的资历,或者天赋,可能达不到中村丰个人的高度,但是京阿尼整体强啊,哪一位员工出去都可以算得上是精英,社内对人才的要求也很高,在这样一个“全员精英”的阵容下,虽然不是“国家队”的水平,但依然可以确保每一部作品的超高质量,这也是强的表现。

你可以吹爆《我的英雄学院》中中村丰负责的打戏张力无人能比

但你不能不承认,京阿尼把《紫罗兰永恒花园》的故事中薇尔莉特每一帧都如同壁纸般精美的演出之惊艳……

为一部成功的作品付出的幕后英雄,又何止原画师?

负责故事的脚本家、负责形象设计的角色设计,负责背景的美术监督,负责音乐的音乐制作、负责音效的音响制作,为角色配上声音的声优……哪一个环节不好,都会最终影响一部作品的表现……你光有华丽的打斗,音效没有“打击感”,音乐和画面不合,又何来“神作”?

所以,笔者还是那句话,动画的欣赏角度,有太多太多,作画、演出、音乐、剧情,配音,哪一块都可以欣赏到动画的博大精深,自己把自己限死在自己喜欢的某部作品,某个导演,某个画师身上,才是限制了自己欣赏更多优秀的作品的枷锁。单一去鼓吹某部作品,或者鼓吹某家公司,都是很浅显的认知。返回搜狐,查看更多

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