订阅号再改版,“摘要”将成下一个运营重地!|一周微刊

原标题:订阅号再改版,“摘要”将成下一个运营重地!|一周微刊

2019

8.12—8.17

阅读约10分钟

本周,微信公众号有多个内测和优化,腾讯发布的Q2财报里藏着多个信息点,想知道吗?赶紧读下去吧!

微信

动态

1

公众号瀑布流内出现新内测

本周,晓程序观察(yinghoo-tech)发现,公众号瀑布流有了新变化。

如图所示,公众号文章的摘要内容也显示在了瀑布流里。

对此,我们咨询了微信团队,得到反馈:为了进一步提升阅读效率,订阅号消息列表在iOS和安卓版本都更新了摘要外显的模式。群发时满足以下两个条件之一,会在消息列表直接显示摘要和标题。

晓程序说:

以前,要花三小时想标题,现在又要花三小时想摘要。谁能出一份摘要运营大法???

2

微信MAU达11.3亿

腾讯本周公布了2019年Q2财报显示,微信及 WeChat 的合并月活账户数达 11.33 亿,同比增长 7.1%。

在社交领域,腾讯目前仍没有敌手。

晓程序说:

港真,这有点出乎意料。大多数人都认为,微信已经进入增长不断放缓的阶段,没想到一个季度还能涨个7%+。突然很想来个竞猜,到Q3财报季时,微信还会涨多少MAU?

3

公众号内测

“视频原创声明功能”

近日,公众号开始内测“视频原创声明功能”。具体而言,公众号上传视频时可以“声明原创”,群发后的视频下方会出现“原创”标识,其他公众号群发该视频时,下方会以原创者的公众号作为来源展示;此外,原创者还会获得更高的广告收益分成。

在晓程序观察(yinghoo-tech)看来,这会带来三点好处:

  • 公众号运营者可以单独发原创视频内容。而在过去,视频若想享受“原创”标签,就必须得搭上文字的顺风车,需要为视频配上至少300个字数的原创文字,才能标记原创。
  • 展示上,单独发布的视频在瀑布流里的效果,优于文字+视频的展示。用户可直接点击观看视频,这无疑会为以视频内容为主的公众号带来更高的点击率。

  • 内容上有了原创保护,变现上则会享有更高的广告收益分成。

内容上有了原创保护,变现上则会享有更高的广告收益分成。

晓程序说:

可见,微信希望通过此举吸引更多视频创作者进入公众号。还会带来哪些影响?我们已经做出详细解读,点击阅读。

4

「好物圈」再更新

微信「好物圈」首页新增显示「1500+个圈子等你来探索」,之前个人中心「填写邀请码创建新圈子」的入口已关闭,并且已创建的圈子新增了「精选」功能。

晓程序说:

「好物圈」几乎一周一个小变化,在“商品+内容”这条路上,探索真心不易。

5

微信近半年

对16000+违规账号进行处罚

微信安全中心日前发布消息,近半年以来通过用户投诉举报数据,经核实确认后,共计对16000+发布违法违禁品售卖信息的微信账号进行了阶梯式处罚,对5000+涉违法违禁品售卖的微信群进行封群处理,对3500+涉传播违法违禁品的链接进行过了封禁处理。

晓程序说:

这没什么好说的,法律是底线,违法必惩处。

小程序

动态

1

数十个内容小程序DAU超百万

在本周公布的腾讯2019年Q2财报里,内容小程序竟成了一大亮点。

财报显示,中长尾小程序数同比增长超过一倍,小程序的品类亦趋向多元化。截止目前,已有数十个内容类小程序的日活跃账户数超过了100万。用户使用时长、每日信息发送量及视频上传量等用户指标都保持稳定的增长。

晓程序说:

毫无疑问,内容小程序已然成为风口。不过,要在众多入局者中突破重围,得到用户的“芳心”,产品与用户体验仍是关键。为此,晓程序观察(yinghoo-tech)找来腾讯官方推出的内容类小程序进行测评对比。点击阅读。

2

腾讯云发布

小游戏联机对战引擎

8月13日,腾讯云发布游戏PaaS产品小游戏联机对战引擎(MGOBE),可为小游戏开发者提供后台网络能力,使其快速、低成本实现联机游戏。

小游戏联机对战引擎产品架构

据腾讯云互联网行业产品总监、游戏联机对战引擎负责人陈亮介绍,传统模式下,即使只有1个玩家,开发者也需要购买1台服务器。通过小游戏联机对战引擎,开发者只需按照玩家数量购买服务器资源,1个玩家可能只要几分钱。更重要的是,加入了联机能力的小游戏,用户体验进一步提升,多样的玩法可以加速用户裂变,助力小游戏用户规模快速增长。

晓程序说:

一个重要的信息是,未来半年,小游戏联机对战引擎都将免费提供给开发者使用。并且,伴随后台能力进一步成熟,这一技术也将逐步提供给手游开发者。

腾讯

动态

1

腾讯公布2019年Q2财报

8 月 14 日,腾讯发布了 2019 年第二季度财报。财报显示,Q2 季度总收入为 888.21 亿元人民币,同比增长 21%,但低于市场预期的 934.09 亿人民币;净利润 241.36 亿人民币,同比增长 19%,高于市场预期的 211.01 亿人民币。

作为腾讯收入占比的大头,Q2 季度腾讯游戏收入总额为 273 亿元,占腾讯总收入比例为 31%,同比增长 8%,但环比下降 4%,其中智能手机游戏收入为 222 亿元,同比增长 26%,受淡季影响,PC 端游戏收入下降 9%。

金融科技及企业服务的总收入为 228.88 亿人民币,同比增长 37%。

2019 年上半年,腾讯公司收入 1742.86 亿元,同比增长 18%,实现净利润 513.46 亿元,同比增长 25%,较为利好。但上半年,腾讯新收购联营公司和增加对现有联营公司的投资共计 84.59 亿元,去年同期,这一数字为 319.76 亿元。

这意味着腾讯对外投资的速度有所放缓。在Q2季度财报电话会上,腾讯方面表示,过去 10 年腾讯比较积极地在做上有投资,类似游戏工作室、视频制作等,现在更多去参与金融技术、教育技术等方面,“相对于去年,我们会更加谨慎投资”。

腾讯 CEO 马化腾表示:“第二季,我们在用户、收入及盈利方面保持稳健的增长,并在充满挑战性的商业环境下实施了多项举措”。整体来看,自第三次组织架构调整以来,伴随着业务方向转移,腾讯的收入结构也愈发多元化。

晓程序说:

总的来看,投资速度放缓,营销开支缩减,但游戏业绩回暖,净利润高于市场预期,金融科技及企业服务已然成为公司第二大收入来源,这是腾讯 2019 年 Q2 季度的整体表现。

2

2019中国互联网企业100强

腾讯坐第二把交椅

中国互联网协会、工信部网络安全产业发展中心今日联合发布《2019年中国互联网企业100强发展报告》。阿里、腾讯、百度继续位于中国互联网企业100强榜单前三。

从营收来看,2019年互联网百强企业互联网业务收入高达2.75万亿元,比2018年互联网百强企业互联网业务收入增长超过1万亿元,占中国数字经济的比重达8.8%,成为带动中国互联网产业发展的重要支撑。而在研发方面,2019年互联网百强企业的研发投入达到1538.7亿元,同比增长45.1%,平均研发强度突破10%。百强企业已经拥有专利近8万项,其中发明专利数近6万项。

与往年相比,今年榜单的一大特点是,产业互联网企业今年异军突起,占据了100强中的60个席位。

晓程序说:

都在调侃,BAT的B早已是字节跳动,但撇去市值来看,BAT还是那个BAT?

投融资

动态

1

虎超科技获2500万投资

日前,小程序生态服务商虎超科技再获2500万天使投资,这是继2017年4月获得1000万天使投资后的又一轮融资。虎超科技创始人杨锦超先生表示,本次融资主要用于加快小程序生态平台“智慧虎超”的技术研发与战略布局上。

“智慧虎超”一方面旨在部署一个智慧的商业生态,赋能小程序,打通线下线上,让众多商家联盟抱团,共享流量,快速裂变,让客户价值利益最大化,从而让生意变得更智慧,更赚钱。另一方面将布局智能物联,让小程序连接万物,实现一物一码、一品一策,大数据同步互通,更好地迎接互联网3.0时代的到来。

晓程序说:

智慧虎超聚焦的物联网,正是微信对小程序的期待之一,一物一码能力的释放便是最强信号,对此我们进行过详细解读,点击阅读。

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