射击游戏真的存在“杀气”一说吗?十二年老玩家告诉你!

原标题:射击游戏真的存在“杀气”一说吗?十二年老玩家告诉你!

首先我得声明,小编的的确确玩了十来年的射击游戏了,虽然中途更换了不少游戏但是的的确确没有放弃过,从最开始的CS1.6到现在的彩虹六号CSGO等,经验还是可以说算多了,最近经常听到朋友说杀气这种东西是否真的存在,说实话,小编认为,真的有。

现在的CSGO国服环境太差,即使境外服也是没有办法避免,小编实在是无能为力,只能上个双AK,前段时间掉下来了,不过这都不是重点,不知道有没有人感觉和我一样的,就是在转角卡点或者RUASH的时候会莫名其妙觉得另一个方向有人,即使没有露出任何声音也同样能感觉到,然而没多久的确出来个人在那个方向,有人说挂,有人说有声音,但是我自己的确没有听到任何声音,只是光靠一种玄幻的感觉。

类似的情况真的在很多游戏当中都有这种情况,前几天彩虹六号的时候残局1V1经常会有这种情况,明明队友报点是在另一个方向,但是我潜意识的认为并不是那,转向的同时对方的头就出来了,虽然说起来比较玄学但确实如此。

但是想想感觉不是所谓的杀气,而是感觉,或者直觉,一种第六感?当然,也有可能潜意识的推算了一下进攻路线,换成自己或许会走那条路,不过这种情况也经常有失算的情况,虽然解释不清楚这种感觉,但是我想玩这种游戏超过三年的基本都有,可能只是有点模糊而已。

现在的FPS游戏太多太多,已然没有了曾经在游戏中冲杀的感觉了,依稀还记得CF刚出巨人城废墟时网吧有多少人在刷,甚至刷到第二天,只为水晶箱,现在大部分游戏都已经变成了氪金才能变强的奇怪理论了,说是这么说,但是某些平台只能靠游戏走向商业化赚钱,做到steam这种类型的国内平台是少之又少。。。。返回搜狐,查看更多

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