女子孤身一人徒步冰原沙漠,穿过历史的遗迹,寻找失落的文明

原标题:女子孤身一人徒步冰原沙漠,穿过历史的遗迹,寻找失落的文明

《风之旅人》你或许听说过这个名字,又或者没有。在这个时常有游戏被奉为艺术的时代,它似乎从未被谁超越,又似乎只是飘在远方的一个名字,但在这款游戏的背后,我看到了未来。毫不夸张的说,这是一款具有东方国度才能创作出的游戏,形而上者谓之道,没有英雄主义,没有目标,没有天花乱坠的奖励点,在一段平静的旅程中,向你揭露出一个消失的文明残留下的痕迹,大段的留白像是属于每个人的遐想空间,旅途中偶尔会遇到同伴带你们出了彼此陪伴,似乎无法再做任何事。

韵味这是来自神秘的东方国度特有的味道,比起市面上那些充斥着水墨、武侠、创世神话、传说绘卷但本质仍是那一套的游戏,它显然清新脱俗的有些过头了,但不拘泥于水墨的表象,不限于武侠的情怀,这游戏仿佛一个禅师对天地无形大道的感悟,与是游戏制作人陈星汉因此也被称为“游戏禅师”,而他带来的便是禅派游戏。

在我的心目中这才是神秘的东方游戏该有的样子,除了快意江湖的恩仇,更该有的是形而上学的思考,是禅是韵是留白,而它,应当是中国独立游戏的未来。在接下来的时间内,我将讲述这段属于风的旅程,而你正是《风的旅人》。

这段旅途的起点是一座沙丘,身着红衣的旅人从沙中苏醒,脚下没有道路,耳边没有低语,唯有拂过沙海的风吹动着你的斗篷,没有故事的故事就是最好的故事。一望无际的沙,一座遥远的山,没有来的你就是知道,那里是你要前往的地方,游戏的目的在这一刻很直白的告诉了玩家,去攀登那座山。或许初次见到那座山的你还没有意识到,接下来将要面临的会是一段怎样的旅途。

在风之旅人中,你时常可以匹配到来自世界各地的玩家陪伴你一同向前,但奇妙的是,在我体验游戏当天,完全却没有任何人的参与,完全是一段孤独的旅行。当然,不排除是我steam的网络问题,这不会带来好的游戏体验,如果你想享受这款游戏,请务必确保你的网络状况是良好的,因为这款游戏本质的本质便是邂逅,但对我来说,这却是一次意外的旅途,没有相互扶持,没有共鸣,甚至在大多数时候失去了飞翔的能力,却变得更为虔诚,更为频繁,我第一次独自一人完成了这一场朝圣之旅。

游戏的第一幕是一片沙海,它浩瀚而伟岸,站在沙丘上眺望,面前是一片石碑又或许是墓碑,玩家不断前行,遇到越来越多的废墟,一个辉煌的文明曾经驻足在这里,而此刻一切都化为风沙归于沉寂,你找到了唯一可以互动的那个东西“一片铭文”于是你获得了风的眷顾。一如当初第一个找到他的人,你开始理解这个文明的一切都来风,来自这片铭文。

在游戏中没有任何指引,玩家却不会错过任何东西,用共鸣点亮碑柱,盘坐在光里,那是游戏里唯一的NPC形象,一位身穿白衣高大的旅人,他们用共鸣向你阐述着这段文明的历史,它的起源、它的昌盛、它的没落。如果为近代游戏写一部发展史,在第一幕的结尾,玩家将面对的是注定会载入史册的一段画面。滑沙在摆脱了移动的桎梏,玩家尽情享受速度带来愉悦,情感得到了首次爆发。你是穿梭在这片废墟里的旅人,名为自由的概念如此清晰的映入脑海,轻轻一跃,便可飞翔,风带来的力量让你超越本我,风?让你们误以为是自己在飞翔。

随着一次沉重的坠落,游戏来到了第二章,生命渺小而又脆弱,它不该是这种颜色,从没预料过在地底深处等待你的竟然会是一片属于深海的黑和蓝,他们用风创造了大海,在一片沙漠深处。这是一段瑰丽而奇妙的旅程,所有的一切如鱼群般灵动,如果地表是属于这段文明的伟岸,那么毫无疑问,第二章是属于这段文明的细腻,从坠落中获得的是比过去更灵活的自由。

自由,是需要代价的,战争开始的借口有很多。战争带来的结果却只有一个“悲伤”这份悲伤深埋地底,埋在大海深处,你不该触动它,它太让人难过了。文明消逝于战争,战争留下创伤,创伤张开了翅膀,而现在轮到你了。你经历过这段文明的辉煌,自然也要体验她的终末,这是摆在你面前的考验,旅人从高处滑下,无情的杀戮机关从头顶飞跃而过,追逐在你的身后,光与影在一瞬间交错,如临战场,但好在,你安全了。

第二幕的结尾,命运的七重高塔之上,你见到了属于旅人的宿命,你诞生的原由,见证一切、经历一切,走向那片光,那座山是一切的源头,那里有一切的答案,仿佛有人这样在你耳边诉说着。金色的沙砾化为积雪,你终于踏上了那座山,并向着顶峰攀登,这是一场注定了失败的旅行,文明的痕迹被掩盖在雪里,被寒冷的空气冻结,被呼啸的寒风抹除,不知何时起陪伴旅人的,只剩下那些的直立在地面不愿倒下的石碑,旅人踏出的每一步都与那束光更接近,旅人踏出的每一步都在抵抗者宿命,你开始明白,或许那些石碑,曾经也是个旅人。

覆盖在你身上的雪越来越厚,你的脚步开始迟缓,你的思维开始模糊,但你仍然向前,越过视线所及的最后一个墓碑,你成了迄今为止行走过最多路程的旅人。这天地除了苦难,似乎在无它物,游戏进行到此,迎来了最大的压抑点,在这一刻之前,所有的旅途都变得没有意义,不会倒下的旅人在此刻倒下了,你不知道他是否能够站起来,同样不知道是否还能攀登这座山,甚至觉得是不是自己打出了一个坏结局。失落、迷茫、懊悔,这些负面情绪包裹着你,让你重新回忆起旅途的一切,此刻坐在屏幕前的玩家与倒在冰雪中的旅人,达成了一次难以言说的共鸣。

但好在这个文明贡献了自己最后的力量,途经的六道石碑,如今站在身后的六个身影,过往的经历并非没有意义,他们会成为阶梯,旅人从积雪冲向空中,压抑之下的情绪再此爆发,穿过雷云组成的隧道,映入眼眶的是一片如此美好的空间,它美的不切实际,你的缎带被拉伸到了最长,整个文明最后的力量倾注在你的身上,开始幻想飞进那束光后,你是否会成为下一段文明的起源,成为一个英雄?旅人走入光里。随着白色的光填满整个视野,一颗流行诞生了,它属于全新的篇章吗?不是的,你随风而行,风不问去处,你是旅人,风的旅人。返回搜狐,查看更多

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