被索尼收购之后,Insomniac工作室发声回应玩家

原标题:被索尼收购之后,Insomniac工作室发声回应玩家

去年的PS4独占大作《漫威蜘蛛侠》让许多玩家和粉丝大呼过瘾,盼望续作的同时也在期待Insomniac工作室能够加入索尼第一方工作室的行列,在强大的基础支持下继续发挥创意和开发能力。日前,索尼不负所望,正式宣布收购Insomniac工作室。今天,Insomniac工作室也发表了致玩家的一封信,致谢的同时也表达了未来的展望决心。

以下是原文全文:

从Artisans母星(《小龙斯派洛》第一大关),到Veldin星球(《瑞奇与叮当》初始星球);从圣路易斯的假想历史(《抵抗》系列设定地点),到日落城(《日落过载》场景),我们在过去的25年间创造了许多个精美的幻想世界,为我们的角色打造了家乡。

今天我们正式宣布,Insomniac工作室加入了一个新的大家庭:索尼互动娱乐的全球工作室行列。有一种回家的感觉。我们已经与索尼合作了20多年,作品跨越了全部4代PlayStation主机,共有6大品牌20款作品。我们至今依然在与索尼密切合作,合作伙伴依然是1998年《小龙斯派洛》的同一批人。

决定与索尼进行合作,并不只是因为我们相互熟悉。我们工作室的远景是要打造一流的体验,并对人们的生活产生长远的积极影响。所以当我们展望未来,我们知道加入索尼全球工作室的行列将带给我们最好的机遇,帮我们以更大的规模实现这一愿景。此外,我们也相信索尼与我们有着类似的远景,我们都想为玩家的生活带来积极影响,而且他们也要对自己员工的生活、甚至整个游戏产业带来积极影响。

所以今天只是我们新篇章的开端,我们工作室将继续成长进化。我们很高兴让Insomniac工作室获得更好的位置,继续为玩家们在未来数年的时间里出品新鲜的体验。我们的机构和工作方式将不会受到影响,伯班克和达拉谟工作室都将维持不变,我们将继续培养自己独特的工作室文化。

这的确是令人疯狂的旅程。我们已经准备好迎接下一个阶段,期待索尼大家庭和忠实粉丝们的新世界。

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