炉石传说:古墓惊魂BOSS有多刺激?这次通关不仅仅只是“肝”!

原标题:炉石传说:古墓惊魂BOSS有多刺激?这次通关不仅仅只是“肝”!

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新版本将于明天(9月18日)正式上线。这次冒险模式的一些情况,被某些玩家和网站提前开包揭秘了。最让人感兴趣的莫过于在冒险模式的宣传视频中,设计师提到过的拥有恐怖血量的5个关卡的BOSS,因为血量锁定以及BOSS各阶段的变化,想想就有打副本大BOSS的乐趣。接下来给大家分享下古墓惊魂中各大BOSS的情况。

1、第一关

第一关的BOSS是鱼人灾祸领主,萨满职业。在300血量的时候,它的英雄技能(被动)是免疫,在鱼人死亡后失去3点生命值。所以打这个阶段的BOSS唯一要做的是,解光它的鱼人随从!

在血量到达200的时候,便进入了BOSS的第二阶段。它的英雄技能切换为0费,消灭一个鱼人,召唤一个石鳞魔像。该魔像的情况是104嘲讽,亡语:buff所有鱼人+1/+1,这个魔像有利于我方的是我方的鱼人也享受这个buff。

当BOSS的血量到达第三阶段的时候,它的英雄技能就变成了“心灵尖啸”。而且在鱼人死亡后,他的10费初始消耗就会降低。实在是有点赖皮的英雄技能。

2、第二关

第二关的BOSS是疯狂之灾祸领主,盗贼职业。第一个形态的BOSS的英雄技能比较有意思,是逆时针转换所有随从的位置,被交换的随从的身材+1+1。对于这个随从,在上随从的位置摆放上要有一定的考量,发挥随从的最大作用。

第二阶段BOSS的英雄技能是让生命值最低的随从攻击相邻的随从。不用说,这个技能实在是太过赖皮,在使用随从的时候,要注意低血量随从的站位,否则站不住随从,会被这个BOSS打得很惨。

第三阶段BOSS的英雄技能是被动的,类似“天地同寿”,在BOSS的随从死亡后,让我方的随从生命值变成1点。这个英雄技能要应对的方法就是在解BOSS随从的时候,尽量少上随从,或者只留下低血量的随从。

3、第三关

第三关BOSS是死亡之灾祸领主,牧师职业。第一个阶段的英雄技能是触发一个友方随从的亡语特效,应对方法比较简单,解光对面的亡语随从。

第二个阶段BOSS的英雄技能是(被动英雄技能)双方回合死亡的第一个随从获得复生,等于是增加了一个主动触发的救赎奥秘,在解场的时候注意补刀就行了。

第三阶段BOSS的英雄技能是1费,直接一个“旋风斩”技能,如果有随从在英雄技能中死亡,则手牌中增加一张3费的法术卡牌“死于非命”。

这张法术卡牌是对所有的敌人造成3点伤害,是一张比较超模的卡牌了。对于第三阶段的这个BOSS,站场比较困难。唯一能做的就是保证我方以及地方随从不能是1血的残血阶段,尽量降低BOSS获得“死于非命”法术卡牌的获得机会,才能有效站住场面输出。

4、第四关

第四关BOSS是愤怒之灾祸领主,战士职业。第一个阶段的英雄技能是1费,释放战士职业卡牌——命令怒吼的特效,即“我方随从的生命值无法被降低到1点一下”。这个英雄技能加强了该BOSS随从交换能力,应对方法是尽量解场站场输出。

第二形态的英雄技能对于玩家来说比较良心。是2费“斩杀”,每有一个受伤的随从,该技能的费用就增加1费。为了防止该BOSS清理你的随从,多让场面上站着受伤的随从吧。

第三个阶段的BOSS英雄技能是交换一个随从的攻击和血量。这个英雄技能相对于其他BOSS以及自身的英雄技能是弱爆了,直接无视就能通关。

5、最终关

最终关的BOSS是火焰之灾祸领主,术士职业。该BOSS暂时没有阶段变化英雄技能。可能是开场后,BOSS场面有N个466的圣殿魔像随从,然后该BOSS的英雄技能是让一个466无法攻击的圣殿魔像,变成466亡语:对所有随从造成3点伤害,并召唤一个圣殿魔像的怒火魔像。应对这个BOSS也是需要计算魔像的血量,在尽量不触发怒火魔像以及清理圣殿魔像的前提下,逐渐攻击干掉BOSS。

以上就是对新版本冒险模式古墓惊魂的BOSS情况分享,可以说除了干掉每个BOSS300血量的”肝“的同时,也需要讲究很大的打法策略。实际的体验如何,只能静待冒险模式的降临体验了。返回搜狐,查看更多

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