《幽灵行动 断点》B测4天,玩家击杀123亿敌人!网友:地球没了?

原标题:《幽灵行动 断点》B测4天,玩家击杀123亿敌人!网友:地球没了?

转眼之间,育碧《幽灵行动 断点》的Beta测试已经过去4天了,在游戏开测之前,育碧官方就曾立下字据,表示测试期间只要在合作模式中复活队友,就会替“Child's Play”募集基金。

这又有游戏玩,又能做慈善,育碧这波操作可以说是刷足了人品。截止到测试结束,共有384945名玩家被先后复活,这也标志着育碧成功为“Child's Play”项目募集了超过15万欧元的资金(约合人民币117万)。

《幽灵行动 断点》自打开测以来,热度就一直居高不下,虽然《幽灵行动 断点》被网友疯狂吐槽——什么地图只有荒野五个省那么大,设计换弹观感差之类的,甚至许多网友评论断点可能是个连荒野都不如的kuso game。

但根据最近育碧官方放出的数据来看,玩家们的热情可是一点都不弱——123亿的击杀就问你还有啥问题?

对此,网友们们看完数据后表示,问题大了——7.4亿发子弹击杀123亿敌人,就算是抗日神剧也不敢拍出平均一颗子弹干掉16个鬼子这种人均串串香的反人类的剧情吧,内测玩家莫非真就全民近战大师?

虽然有内测玩家出面解释称,游戏内的击杀方式并不只有枪械,无人机、投掷物等层出不穷的击杀手段,再加上潜行击杀的高效性,这一数据并不出人意料。但还是有许多人对这一数据保持怀疑态度。

毕竟再怎么利用工具、潜行暗杀,这都还是一款战争游戏,在61%的爆头率之下,击杀数量还是显得有些不太正常,甚至有网友戏称“育碧怕不是统计的刺客信条”。

但是讲道理,育碧作为一家能坦然把穿模梗玩到自己身上的老牌公司,也没必要在一款新游戏的测试数据上造假。不过回头看看123亿的击杀数,也突然能理解玩家们的质疑——毕竟地球一共才77亿人嘛。返回搜狐,查看更多

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