魔兽世界:怀旧服如果开放TAQ,克苏恩不调难度,多长时间能被FD

原标题:魔兽世界:怀旧服如果开放TAQ,克苏恩不调难度,多长时间能被FD

魔兽世界怀旧服已经正式运营3周多了,因为这个魔改的版本难度降低再加上玩家的水平提高,两个团本的守关BOSS大螺丝和黑龙妹妹都是在非常短的时间内被不少团队用蓝绿装就成功攻略了。

按照团本开放的顺序和我们以前对于BOSS难度的印象,将来克苏恩可能会是第一个相对比较有难度的BOSS,应该能卡住不少团队,但是否能在一个星期内就被大部分团队FD,这个就值得分析分析了。

克苏恩有多难?

克苏恩只要是玩过老版本魔兽的玩家都应该知道,他是第一个不经过削弱就没有团队能够过的BOSS,难度甚至和后来的零灯尤格萨隆有一比。而主要的难点在哪里呢,首先就是团队站位,需要40个人分散在一个非常大的大厅,既要保证DPS同时又要保证玩家之间的相对距离;其次场面会非常混乱,触须小怪会把人击飞,巨爪触须能够秒人,再加上克苏恩眼球激光以及其他技能,很可能在短时间内就连续减员,所有人都是必须不停的在移动,站桩的时间非常少,这对于当年所有即使能顺利FARM MC和BWL的团队来说,难度可是陡然的升级。而这种高难度到底有多难呢,不要说60级,即使后来到了70级,如果不熟悉打法,满编团队也会灭很多次。

而当年这么难的BOSS,是不是就没有办法攻略了呢?那倒也不是,毕竟暴雪公司也需要挣钱,没法攻略的BOSS是不会让人有兴趣玩的,克苏恩连续经历了两次削弱才算在版本内让大部分服务器有团队能够FD,这个也算是开创了历史,而来在国服环境,即使两次削弱也有许多服都没有团队能够攻略,再加上之后开放了NAXX,没有足够时间继续开荒,直到TBC开放,大部分当时玩家其实都没有攻略过克苏恩。所以,在当时60级封顶所有能够攻略克苏恩,特别是开放NAXX之前就能够攻略的,那都是当时的顶级团队。

再回到现在怀旧服的环境,1.12已经是个魔改版本,对应天赋和BOSS难度已经是风暴前夕的版本,也就是说克苏恩还没有打难度已经被削弱了两三次,再加上即使怀旧服虽然有新玩家,但更多的还是经过多个版本副本洗礼的老玩家,在副本操作和配合意识上都是远超以前开荒的玩家,再加上当今的电脑硬件设施和配套插件和网络稳定性也都远胜于过往,所以现在的顶级团队肯定能在一个星期内就能FD古神克苏恩,但是毕竟难度摆在那里,再加上当年亲身经历过FD的玩家数量很少,现在人并没有太多的经验可以借鉴,所以也不会沦落到随便一个团队就能够攻略的程度,到时一个稳定团队至少要两三个星期才能真正做到FD。小伙伴们,你们觉得呢?返回搜狐,查看更多

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