画画颜色脏,该怎么办?

原标题:画画颜色脏,该怎么办?

“颜色脏”的本质

以及解决方法

我们层在这篇文章说过解决画面灰的问题,没看过的童鞋可以翻回去看看(画面灰该怎么解决)

现在说颜色脏该怎么处理

我把上次的图分别叠加了一个单色:

我们看到:上方的图,灰部的颜色还算自然,但是暗部的地方就明显偏脏。(图片来自网络)

下面这张是我们上次讲画面灰问题时综合调整后的图,可以看到:暗部的颜色相比上面那张更干净、更自然。(图片来自网络)

两者的差别就在于层次、对比,也就是素描关系的把握。所以,素描关系处理的不完整,就会导致颜色偏脏!

让我们再看一张图:

这是群里的小伙伴画的图,在遇到问题时来求助,希望下面的解答能够有所帮助,也分享给大家!

这只是一个小例子,只是针对下图进行了一些调整,解决的一些思路希望能够帮助到大家!

具体情况还是要根据当时的图来具体分析!

让我们分析一下这张图的问题:

1、左、右两边的角色暗度几乎一样,从明度上难以区分出二者的方位关系。

2、画面灰造成层次区分不明显,物体之间就会“糊”

在一起。

3、颜色偏脏,素描关系很乱并且不完整。我对其中一个局部做素描关系上的调整:

左图中,黄色标注的位置暗度几乎一致,缺少转折面,没有立体感;背景跟前景的人物“糊”在一起,缺乏层次;右图中,我在人物左边加了光,画面亮度随红色箭头方向减弱,人物的立体感增强,层次和对比就更明显;背景的灰度也与前景区分开,整个画面的黑白灰关系就很清晰了。

我们再看看上色后:

可以看到,右图无论是层次还是颜色搭配上都明显要比左图更干净、更舒服。

即:素描关系的完整度会影响色彩的干净程度。

另外,在选择颜色的时候,很多人会去选择拾色器靠左偏灰的颜色,或者是靠右高饱和度的颜色,这样也会让画面显脏。

所以我们在选择颜色的时候,可以试着考虑选择拾色器中如下图红框内区域的颜色。

今天的分享就到这啦~~希望这篇教程能对你有帮助!记得收藏文章,抽空慢慢消化哦~

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