原画如何提升设计感呢

原标题:原画如何提升设计感呢

很多人画得不错,为什么一旦涉及到设计,就会很平淡,很难有太出彩的表现?最根本的问题就是不知道画什么。

设计能力的提升,跟脑中素材积累密切相关,你必须知道某样东西并了解它,才能去运用它和再创造。

素材的运用考验的是对素材的打散及整合的能力。

脑中没有充足的素材积累,很难做出出色的设计,这是最基本的道理

接下来我做了一把匕首设计演示,从如何思考,如何运用素材如何去整理,如何到最后一步,整个过程的解析。

首先规划你的设计方向,确定基本型,在这个阶段不需要考虑具体的设计,简单的线稿即可为这把匕首思考设计的方向时,我主要从这几个点入手:

用途是什么?偏向实用还是装饰为主?它具备什么特征?最终从三个动物题材中最终选择了马

风格?玄幻、魔幻、还是写实呢?

谁使用?由一位骑士随身携带,这也是以马作为特征的原因,你的设计应当是可信的。

有了设计方向,这会引导你去寻找一些适合的素材接下去就是考验素材的运用能力,如何打散与重组。

接下来明确外形与基本结构

-明确基本造型

-素材打散重组(我标出每种素材,取的元素,以及如何重组)

-修整外形(考虑实用性,合理性,美感)

进一步的完善设计稿

明确设计结构

这里的结构指层次关系,结构的转折鳞片花纹的形式等等继续修整外形

注意实用性、合理性、美感整理、设计稿完成。

这里的两套设计,用的是完全一样的元素和参考在这里想告诉大家的是

同种设计,不同体现,我们能够可以做出万千种的变化,因此大家一定要学会举一反三。

通过位置,大小,形状,结构等等的变化最终可以呈现出完全不同的效果参考素材时,不是被动的照抄而是在审美考量和统一的设计方向下主动的去思考、运用不同素材、打散重组且在你决定设计方向的时候思考所设计的人事物的背景,文化,是谁,特点等等都会引导你去创作完全不同的设计。

最终细化后的完成稿↓↓↓

这里还想聊一下的是,大家要注意设计的主体是什么?是设计角色,物件,还是用画面表现一段剧情、故事。

表现故事,也是设计,如果是设计故事,在画面中如果出现的角色设计感太强,就有很大可能的抢走剧情。

因此设计不是堆叠,要了解你明确想要表现的那一部分。

以上是我的一些画画心得和技巧!

希望能帮到大家!

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