核心是推塔的MOBA基本都要30分钟,为何《皇室战争》只用3分钟?

原标题:核心是推塔的MOBA基本都要30分钟,为何《皇室战争》只用3分钟?

说起推塔游戏,它的历史可以说比较久远,并且种类丰富

从最早的“魔兽争霸”开始,推塔游戏则一直都在不断演变,最终出现了DOTA、DOTA2、星际争霸2、LOL、王者荣耀等一款款让人耳熟能详的热门游戏,这些被统一称呼为MOBA游戏。有人会说MOBA是不是全权代表了推塔游戏呢?其实推塔有很多种形式,比如《皇室战争》就是这样一款特立独行的存在。

《皇室战争》为何是推塔当中最为特殊的呢?因为它推起塔来,仅需要3分钟,不需要多余的时间来肝。相比一局30分钟的传统MOBA游戏来说,它确实充满了特性与魅力。

很多人不明白,3分钟的游戏究竟能玩到什么?

3分钟对于很多游戏来说,仅仅只是一个过场动画,又或者是一个选择英雄的时间,甚至连清理个副本小怪都算不上......

但《皇室战争》的核心与MOBA有相同之处,比如都有防御塔,也有双方各自出战的英雄。但不同的是,可以选择8个不同种类的英雄来对抗试图拆塔的敌人,如果不想选择更多的英雄,也可以放置几个法术技能,又或者是几个建筑,总之使你更便利的赢得胜利

看似简单,但需要玩家具备一定的策略、卡牌、塔防、推塔等多种游戏的经验。因为,你将获得这些类型的所有乐趣,毕竟是亚运会的电竞项目。

在双方对战开始时,整个对局仅仅只有3分钟时间。每一秒都会增加1点圣水,圣水上限为10点。即便是一点不用,也会是10点不过超过,所以要趁圣水快满的时候,选择出牌。

每个卡牌都会显示圣水费用,比如选择一张圣水为4点的火枪手,点住之后可以任意放一个位置,她会自动向这敌方前进,直到自己被消灭或者消灭敌方的塔为止。在这个时候,如果敌方向你派出了英雄,这两位英雄会进行PK,活下来的继续向前冲。

比如对方向你释放了王子,你可以使用女巫进行克制。

女巫可以召唤骷髅,而且王子的冲锋可以用召唤物阻挡。王子的高伤害直接打到召唤物上,女巫配合小弟,可以做到完美克制。记住如果使用女巫这类远程攻击卡牌,一定要不能贴脸放置,否则近战会吃亏。

在对付一些难缠的大家伙,建议使用人海类的卡牌,比如哥布林、骷髅军团等等。保证克制对方的时候,自己的卡牌还能存活,这样的话就可以采取一波爆发,选择一些进攻强势的卡牌,配合一起进攻。敌方在损失了卡牌后,只能出卡继续防御。你在这段时间可以赚费,也可以派出卡牌继续进攻,最终导致对手来不及防守,失去主塔输掉游戏。

在初期选择卡牌的时候,不要过于贪婪。

比如说全部选择高费用的牌,全选高费,会导致你的圣水跟不上大牌的节奏,很容被圣水拖垮。所以在选择卡牌的时候,一定要适中。高费用可以添加1-2张,中等费用可以添加2-3张,小费用的卡牌可以添加2张,总体算一下,高费2、中费2、低费2.总体来说站了6个位置,再上一张法术牌和一张建筑牌,基本上就齐全了。

中费的卡牌配合高费用卡牌,打进攻爆发;小费配合法术、建筑消灭塔下敌人;

值得注意的是,双方的卡牌是无限循环的,不存在对手没有卡牌一说,拼的就是双方的圣水消耗量,以及对对手的阵容克制,最终达到拆塔目的。

《皇室战争》中的卡牌十分丰富,卡牌的种类会随着杯子数量到达的战场阶段,逐一解锁。

这样完全不用害怕高级变态的卡牌进入到萌新阶段。而且每一局战斗都会赠送箱子,随着时间解锁箱子,玩家会免费得到卡牌,加上每天的活动,商城也会免费提供1一个商品。

卡牌也会越来越丰富,多余重复的卡牌会升级成长,玩法与策略也会越来越多。很难想象3分钟的推塔,包含这么多玩法,嘿嘿,值。返回搜狐,查看更多

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