魔兽世界:对单一职业已经没有信仰了,跟着版本走才顺手

原标题:魔兽世界:对单一职业已经没有信仰了,跟着版本走才顺手

魔兽世界战士本身这个职业的操作体验是挺好玩的,不过玩战士的玩家游戏体验好不好,完全取决身边有没有常驻的治疗,有奶的战士那叫战神,没奶的那是战死。之前玩魔兽的时候,服务器高督战士包里满满自由行动+炸弹,然后和德鲁伊牧师萨满的基友一起才上街,队友没来大门都不出,撑死在奥门口决个斗。练战士必须有大号支持。法师满级后练了个战士,五级就拿绿武器,十级全身绿装。

现在16级,拿的蓝色武器带附魔,身上两件蓝装,包袱里80G。打怪时吃卷轴吃食品,跟ms要buff,简直不要太暴力,抗三个同级怪照样砍翻。矿洞里的同级精英怪照砍不误,感觉好爽。现在很多人都在黑战士,矛盾的焦点就是狂暴战需求武器的问题,关于这一点我觉得在下本前提前沟通好就没什么问题了,三大本战士确实很容易毕业,但是毕业了战士再去打小本是为了什么呢,难道让防战去野外刷金,这不是搞笑嘛。60级战士很多都是防战,只能泡泡副本来打点金。

60那时候战士等级低/装备差=治疗OT,因为战士等级低装备差,伤害减伤就不够;伤害不够就做不出仇恨,减伤不够掉血就多;掉血多治疗就得给他加更多血;然而治疗仇恨又高的出奇,抬血稍多了怪就看治疗。总之必须控着打,不然就是一团乱;但有时候怪又不吃控或者一群有太多怪或者暴雪会刻意制造ADD。60年代会因为无穷多种原因灭团;而70之后,灭团只有四个原因:坦不硬,补不起,DPS不行,有人不会玩(不会做仇恨不会躲技能不知道不可以破怪的控制等等)。

BOSS秒T是因为不知道时间轴提前开减伤,信仰战的称呼只是因为战士挨了暴雪一刀又一刀,不断的削弱但是战士基数还是很高,所以才说信仰战。60、70、80玩的战士,80级就T不动了,被当年的血DK比的一无是处,打了一个版本的狂暴,85号丢了玩了个SM,挺后悔的,然后送人了。

90玩了个QS,到现在120,早已经不对单一职业有信仰了,所有职业都玩,哪个顺手,哪个打本表现好玩哪个,跟着版本走。个人觉得职业平衡才是王道,每次修改都是大刀阔斧,职业平衡直接打破,每个职业都有特色才是魔兽,副本不是歧视职业的地方,每个职业都有进本的机会没收才能长远。返回搜狐,查看更多

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