发布前被吹上天的《西游记之大圣归来》,上线后为何口碑大崩盘?_网络游戏新闻_17173.com中国游戏第一门户站

原标题:发布前被吹上天的《西游记之大圣归来》,上线后为何口碑大崩盘?_网络游戏新闻_17173.com中国游戏第一门户站

大家好,我是X博士。

最近,热门国漫IP《西游记之大圣归来》改编的同名游戏正式发售了。

出人意料的是,这款游戏发售后口碑急速崩盘,和当初电影的一片叫好声形成鲜明的反差。

从最直观的评分来看,目前Steam好评率已经跌到25%。

如果让X博士具体描述一下,那就是评价比《幻》还低。

(幻虽然下架了,但最低评分也没跌破30%)

是什么让这个对中国动画意义非凡且备受玩家期待的国产IP,变成了如今这样人人喊打的局面?

今天X博士就带大家来看一看。

划重点一:放技能需要暂停游戏 爬梯子还得看过场动画

这款售价直逼3A大作的“国产”游戏,在内容质量上可离3A差的有十万八千里。

你很难想象一款这个价位的动作游戏,全程竟然只有一套“猴拳”的动作?!

而我们孙大圣唯一趁手的兵器,竟然是一条……板凳?!

虽然板凳确实常见且耐揍,但你一个8小时流程的游戏却只能用板凳揍人可就过分了啊(其实还可以捡地上的棍子做武器,不过已经是游戏大后期了)。

当然我们也可以发动一些技能,只不过在释放前还需要暂停游戏。

X博士已经有十年以上没有玩过放技能还要暂停的动作游戏了,而且就连这个系统都还是照搬塞尔达的切换装备系统。

然而这一系列单调又粗糙的体验仅仅是游戏的冰山一角。

你在打开游戏的一小时后,甚至都还只见过“山猪妖”这一种怪物。

更让人难以接受的是,玩家在游戏过程中还需要面对持续的读图、黑屏以及毫无意义动画过场。

在游戏中,所有的门和梯子都会出现黑屏读图的情况,进出房屋甚至会出现连续两次的读图情况,就连爬梯子都不能直接动手,需要一个动画来跳过,当然这期间又会有两次黑屏。

如果这一切都连在一起的话,就会像这样......

而且这样的情况可谓是相当密集,以至于玩家从头到尾都无法拥有哪怕一小段时间的连贯游戏体验。

可怕的是,《西游记之大圣归来》它不仅不好玩,还有致命BUG。

只要大圣被攻击到就有可能直接消失,进入“二次元”并且再也回不来了,这种局面除了读档无计可施,实在是让人无话可说。

划重点二:“东方战神”被索尼丢给手游工作室,发布之前被吹上天

这款游戏也并非没有可取之处,游戏对原作的还原和“成龙式”的QTE,在X博士看来是游戏为数不多的亮点所在,只是这些细微的亮点并不足以掩盖整体质量的垮塌。

其实国内玩家对国产IP实际上是有一定包容度的,促使这款游戏口碑崩到如此地步的,正是索尼对“大圣”铺天盖地的宣传。

自从SIE(索尼互动娱乐)拿到大圣的版权之后,就疯狂砸钱做宣传。

不光是敖厂长这些UP主的恰饭视频,从CJ现场的巨大展台、东方战神的宣传语,再到后来2019TGS专程为大圣设了个奖项。

在现在看来这都只有一种解释。

2015年大圣刚刚火起来的时候,SIE就主动找到版权方想要获得授权改编成游戏的;而索尼一手敲定的HexaDrive仅仅是一个专门给日式RPG做HD版的日本工作室,自己旗下的游戏几乎都是些手游。

所以分一分锅的话,索尼这次也应该拿大头。

而且后来还有游戏制作组的成员爆料,游戏内章节质量参差不齐的原因竟然真的是因为不同小组制作导致的。

X博士希望,以后厂商们还是把时间和金钱多留给游戏本身吧,这样只靠宣传、炒作搞出来的游戏玩家是不会傻到替它买单的。

课后总结:

尽管效果完全适得其反,但它还是国产IP走向主机游戏的一个极少的例子。

其间带来的合作和改编经验,并为后续“哪吒”等其他IP敲响警钟,便是它最大的功劳了。

只是这样的游戏还卖到199元(PS4版249元)的价格实在有点说不过去,有这些钱买无主之地3、只狼、或者2077不香么?

【编辑:于鱼er】 返回搜狐,查看更多

责任编辑:

声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
阅读 ()
免费获取
今日搜狐热点
今日推荐