炉石传说:奠!纪念狂野卡牌限时回归后,开始还债的战士

原标题:炉石传说:奠!纪念狂野卡牌限时回归后,开始还债的战士

遥想小吼当年,萨尔出家了,雄姿光头。

D.VA血吼,谈笑间,叠起护甲千层。

看新版本,奥丹姆奇兵,还能接受。

狂野回归,立刻打出GG。

在“暗影崛起”的版本,战士最开始胜率也不高,大家都在使用猎人或贼。特别是兔兔贼,打其他的快攻卡组虽然不好用,揍战士这种后期靠解怪的职业基本是稳稳当当。

经过了一段时间,炸弹战卡组、防战卡组在各个战士玩家的努力下逐渐成形,拿出来都有不错的胜率。兔兔贼进一步被版本制裁后,战士更进一步,终成天梯一霸。

防战史无前例的进入T1卡组行列,还成为了大家口中的“毒瘤”,《炉石传说》也正式迈进全民叠甲的时代。

这一切,都随着“奥丹姆奇兵”的更新而改变。

“暗影崛起”的防战卡组已经近乎完美,新版本仅仅是把嘲讽体系和焦躁的木乃伊加入卡组,让卡组强度比暗影崛起时稍稍高了一点。此时战士已经只能说是版本一强,割据一方,再无霸主地位可言。

紧接着,被大批玩家声讨的D.VA被削弱,从7费削弱到了9费。虽然看上去没什么感觉,也就少了一个技能的费用,但实际上战士的胜率有好几个百分点的下跌。

战士在此时转型研究快攻,一套套糊脸的快攻战士出炉,分为姐夫宇宙打脸战和冲锋打脸战。基本思路都差不多,都是激怒打脸。

真正让战士胜率崩盘的,就是目前的狂野回归。

原本战士能够坚守住他的一亩三分地,可别的职业狂野回归时都能拿到原本的版本香饽饽,战士就只能拿到瓦王和血蹄勇士两个没啥用的卡牌,被其他职业吊起来打也是意料之内的事情。

因为恩佐斯体系的泛用,直接就废掉了战士的打脸体系,而防战体系的战士面对解不干净的恩佐斯贼和复活牧毫无办法,面对其他版本强势卡组也不甚讨好。至此,战士终于被版本踢进了下水道。

时也,命也?

其实纵观战士的崛起历史,可以发现当版本变慢、单卡质量十分爆炸的时候,战士的胜率总是难以启齿;版本节奏快,快攻毒瘤多的时候,战士就会变成正义的化身制裁毒瘤,拥有不错的胜率。

拯救萨满只需要一张异变,圣骑士也只需要一个奥秘挑战者就能稳霸一方,那张拯救战士的卡牌会是什么呢?

或许当这些限时回归的卡牌再次退环境时,战士能够回到他那还算能看的胜率。这段时间,小吼就只能老老实实还债,等待再出头之日了。返回搜狐,查看更多

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