暗黑系列又出大招,暗黑不朽或重燃激情!

原标题:暗黑系列又出大招,暗黑不朽或重燃激情!

暗黑不朽如约赴宴,暴雪作为口碑大厂果然没有辜负玩家的期望,在今年的暴雪嘉年华中,专门设置了暗黑不朽的实机试玩区。而从去年到现在,暗黑不朽的消息则一直不断,期间虽然也放出过游戏视频供玩家参考,但是第一次真正接触还是暴雪嘉年华。在现场,暴雪邀请到了很多游戏大V和玩家共同探讨游戏内容,通过这种方式,暗黑不朽获得了更多玩家的关注。

在现场的试玩视频我们看得出,暗黑不朽作为暗黑的延续,填入了很多全新机制,比如世界任务和公会系统。其实早在暗黑3中也拥有公会系统,但是作为骨灰粉的我现在也没弄懂它有啥用,公会玩家既不能进行游戏交互,也没有专属的公会加成,显得略微鸡肋。但是暗黑不朽则不同,玩家在进行游戏的同时还会遇到世界任务,这就让公会的作用体现出来了,玩家可以号召公会中的小伙伴共同对抗世界任务,并赢得丰厚奖励。

制作团队专访中透露暗黑不朽中,技能的机制也有很大的优化,每个职业都会有他独特的“神威”技。在游戏的进程中,玩家在刷怪之途可以不断释放普攻来储存神威能量,在神威技能槽满后,会在屏幕中出现神威技的按钮,开启神威之后的玩家普攻会得到强化,使得每次平A都有额外的收益效果。

在游戏中,还加入了非常多的新装备,很多强力的装备甚至能影响到玩家的技能形态。比如有些装备,可以让炽热的火球变为寒冷的冰球,奔雷拳的选取方式不同也会有不同的伤害和技能形态表现。这些全新的元素加入,让整个游戏的游戏性大大增强,同时也吸引着喜爱特效的玩家加入,只要有新鲜血液不断补充,游戏才能保证长青,暗黑一直在做着积极的改变。

而在对开发团队的采访中得知,暗黑不朽当前的版本为试玩版,距离真正的正式版上线还要一段时间,目前团队正在不断开发完善,而且有趣的是,因为时差的关系,在美国的暴雪团队和在中国的网易团队正好构成了24小时完全不间断的工作时间,整体效率大大提高,相信很快我们就能见到这款游戏了。返回搜狐,查看更多

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