这菠萝真香 19年都过去了 暗黑破坏神2怎么还是那么好玩

原标题:这菠萝真香 19年都过去了 暗黑破坏神2怎么还是那么好玩

拿着小木棒和锅盖,一脚高一脚低的走在鲜血荒地的土路上,大本营中的人一个个对你爱答不理,虽然咱们混的一看就不咋地,但是依旧要清空黑暗洞穴来证明自己不是弱鸡。哈喽,各位乡亲父老,今天的【玩没玩过它】咱们就来好好说一说无数玩家心中的经典之作——《暗黑破坏神2》!

自从1996年,《暗黑破坏神》便凭借着随即生成的地牢冒险玩法,还有黑暗哥特式的设定俘获了数千万玩家的心。风格迥异的角色还有技能树所带来的多样搭配,加上海量的武器,让游戏的可玩性突破天际,成为了美式动作角色扮演游戏的代表作。

《暗黑破坏神2》是暴雪在2000年发行的ARPG游戏,被《Game informer》评选为最伟大的300款游戏中的第17位。《暗黑破坏神2》发行的第一天就卖出18万份,一个半月达到了200万份,获得了当年的有史以来销售最快的电脑游戏的吉尼斯世界纪录。获得了2001年互动艺术成就奖年度游戏,年度电脑游戏,年度角色扮演类游戏三个奖项。

说到《暗黑2》,应该是大多数人ARPG游戏的启蒙之作,也是目前大部分ARPG游戏设定的缔造者。由它开创的各种游戏方式,道具,技能树等等内容在今天的各大网游中都有所展现。

但是,我们似乎遇到了一个问题,很少有游戏能让人再有第一次见到《暗黑2》时那样的惊艳与好玩了。

很多玩家认为,正统续作《暗黑3》是无法超越《暗黑2》的,有人说是现在的游戏已经失去了当时的种种细节,比如与环境融为一体充分渲染气氛的配乐,盾牌格挡的声音,怪物们的窃窃私语,阴暗且充满未知的地图,让每一个踏入神秘避难所的玩家都会感到惊叹的地图设定,甚至地上能被玩家踩死的老鼠,打开墓穴后爬起来的僵尸,路边吊着的卫兵,努力战斗的野蛮人,当然也少不了打开门后,一屋子早已准备吐你一身的污染怪,这些复杂的内容在800*600的分辨率下依旧展现了无比恐怖的画面。能让沉浸在其中的玩家们意识到自己真的在进行一场冒险。

现在在某些场景下,依旧会被突然窜出来的怪物吓到,但是在《暗黑2》发售后到现在,各类MMORPG如过江之鲫,画面越来越精进,世界观也越来越完善,但是在基础设定上,基本与当年的《暗黑2》大同小异。

就如同类游戏中的各类物品,游戏中的补给品药水,由《暗黑2》率先开创了缓慢恢复和瞬间恢复的不同机制。而如今的游戏一般为普通恢复药剂设定了冷却时间,瞬间恢复药剂变为收费道具。

《暗黑2》中的宝石珠宝骷髅符文,每一种都对装备拥有自己的强化功能,而到了现在演变成游戏中的镶嵌精炼强化附魔增幅等多种命名方式的装备强化系统。但绝大多数游戏都为其增加了成功率的限制,这样玩家们才会勇敢的氪金啊。

在《暗黑2》的资料片中新加入的符文之语系统让这款游戏变成了收集游戏。一套强大的符文之语会使得所有装备黯然失色,这个系统在现在的游戏中似乎演化成了顶级装备收集稀有材料才能制作的模式。

根据前缀决定每种装备指定的魔法属性,这个由于早期游戏翻译问题,造成了许多有趣的装备,比如巨大无比,斗士的祸根,墓穴的抚弄,抽动的挣扎,这些前缀在现在的游戏中已经变为最为常见的设定。

收集整套装备就会获得更高的收益,并且每件装备会有相对应的加强,现在套装系统几乎固定在每一款MMORPG游戏中,而且不少依旧是靠颜色进行区分。

《暗黑2》打通地狱难度之后,其实是一个纯刷的游戏,继续玩就会变得更加强大,你永远不知道打死一个怪物之前能够爆出什么装备,几乎是无限的装备组合,让玩家在期待暗金,绿装等固定优质装备之外,更加期待那些极品金色,极品蓝色会给玩家带来怎样的惊喜。仅凭这些就使得《暗黑2》拥有着强大的生命力和可玩性。

但是同样刷刷刷的游戏,现在的游戏似乎都向枯燥乏味演化,每个等级都是差不多固定的装备,最终成型的装备几乎只有寥寥几种选择,强化变成了开发商赚钱的重要方式,强化失败就代表着全部投入的消失,没关系,我们可以卖卖增加成功率的强化券嘛。

近年来的网游已经极少有能够维持数年仍能让人津津乐道的乐趣了,但是《暗黑破坏神2》似乎永远不会过时,因为它开创的时代仍未结束。目前《暗黑破坏神2》在海外战网上依旧有售,暴雪在2016年为其提供了一次更新。

19年过去了,《暗黑破坏神2》还是那么好玩,这是游戏史上的幸运还是悲哀呢?返回搜狐,查看更多

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