微软专家亲评:钢铁侠的操作界面,真的实用吗?

原标题:微软专家亲评:钢铁侠的操作界面,真的实用吗?

拍电影是个繁复无比的工程,不只要有天崩地裂的大特效,小细节同样不可马虎。

比如,钢铁侠在戴上战甲头盔时,会有一个虚拟界面投射在他眼前,无数令人眼花缭乱的数据和图形在上面闪烁。不管观众看不看得懂,至少这个小细节会让观众下意识觉得:钢铁侠好聪明,他的技术很先进。

这种专门为电影而设计的虚拟用户界面(即FUI,fictional user interface),在科幻片中尤为常见,并且往往还会和混合现实技术的应用结合在一起,在电影中呈现出充满未来感的、投射在虚空之上的虚拟界面。

那么,科幻电影中的混合现实虚拟用户界面,真的实用吗?就让我们来一探究竟吧。

1、虚拟显示器,帮你更便捷地处理数据

上图是《复仇者联盟》中,钢铁侠动力装甲“马克7号”的操作界面,其中每个图标、每个数字都各有涵义,并会配合情节不停变化。这可是专业人士精心设计的作品,绝不是随便摆出来糊弄观众的。

钢铁侠的“操作系统”来自设计师杰斯·汉森,谈到《复仇者联盟》的设计心得,他表示自己从一开始便明确,这部电影不需要那种看似花哨却并无实际意义的UI设计。

于是,汉森画了满满三大本的创意笔记,并且研究了各种现实中的飞行员显示器——从军用到商用到未量产的试验机。他甚至专门请到一位驾驶A-10对地攻击机的美军飞行员,为他设计的UI提意见。

包括马克7号在内,很多FUI的设计思路都来自现实中飞行员使用的抬头显示器(HUD),顾名思义,这是为了把一些重要的飞行数据显示在飞行员面前的一块玻璃上——或者头盔里,避免他们因低头看仪表而分神。

《遗落战境》也明显参考了飞行员抬头显示器的思路,采取了比较写实的FUI设计,抬头显示器直接叠加在驾驶舱上,符合影片整体的近未来风格。

【微软专家说】

《钢铁侠》、《遗落战境》等科幻片中,投射在虚空或实体表面上的虚拟界面,可以理解为混合现实技术的一种应用。

混合现实(MR)是将物理世界与虚拟世界相融合的结果。和科幻片不一样的是,在现实中,你需要借助HoloLens头戴显示设备,才能在你身边创建出虚拟的全息影像,这些全息影像会响应你的注视、手势和语音命令,并可与你周围的实体表面交互。

MR 能够把数据立体地呈现在真实空间里,这使数据变得更直观,并且在操作过程中还可以额外显示很多辅助信息,能帮助你更便捷、更高效地处理数据。

商询科技(DataMesh)就运用微软HoloLens的MR技术,打造了DataMesh企业认知平台,为企业在数据、设备和人员之间搭建了桥梁,帮助企业提升认知。

DataMesh在与行业龙头企业广联达合作时,利用BIM模型和MR头戴显示设备,能有效地帮助建筑设计师与地产商沟通。在混合现实设备中,操作者可以直接调用与操作建筑模型,实现协同设计和修改,也可以帮助地产企业引导客户完成快速概念设计。

2、全息地图,带你身临其境

全息显示也是FUI的一种热门表现方式,它比扁平的数据展示更有视觉冲击力,也能展现出更多复杂信息,因而也很受科幻片青睐。

比如《普罗米修斯》就展现出了各式各样的全息图像,片中的全息图像精致、细腻且充满了未来感,不仅能在工作会议中用来展示照片、地图,还能用来看看电影。

但是,这些都比不上片中将混合现实运用得最酷的一幕——

在外星执行任务时,外勤人员先用无人机绘制地形图,并实时传输回来,于是留在飞船内的队员就能在控制台上看到地图一步步被画出来,并且能清晰看到每个队员的实时位置信息,从而能对局势有更精准的判断。

当然,任务最后还是出事了。

开创了电影技术革命的《阿凡达》,在展现潘多拉星球地图时同样使用了全息影像的呈现方式,在展现出逼真的生态画面的同时,还显示出大量辅助信息。不管主角还是观众,都能通过全息图像快速了解当地概况。

【微软专家说】

在进行科学研究时,图像,甚至 3D 立体视图,都缺乏人类视觉用来理解空间关系的自然深度感。换句话说,难以给人“身临其境”的体验,会让人错失很多信息。

混合现实技术的应用,能扭转这一劣势。美国国家航空航天局(NASA)和微软合作开发了名为OnSight的软件,这项新技术将使科学家能够使用微软 HoloLens 的可穿戴技术,在办公室内“巡视”和探索火星。

OnSight系统使用全息计算,将视觉信息和探测车数据叠加到用户的视野中。“好奇号”任务团队的成员们,只需穿戴上微软HoloLens设备,就能进入全息领域,能看到探测车周围的火星场景图像。

科学家们可以在岩石表面漫步或下蹲,从不同的角度检查岩石。该工具为科学家和工程师提供了与火星更自然、更人性化的接触方式,这无疑是一次很有意义的突破。

3、全息图像,让教育变得更生动

全息图像的应用前景很广阔,这不只是属于前沿的科技,也可以为日常生活的方方面面带来便利。

科幻片《安德的游戏》就为我们展现了全息图像在教育领域的应用。该电影设定在不远的近未来,安德及同学们的训练过程中多次出现虚拟现实、混合现实的应用,也让观众一同领略了这些技术为教学带来的显著效果。

安德的老师在讲课时,就随手调出了全息显示的三维立体星图,启发学生们思考航线战略。想象一下,如果这样的技术能走进千千万万学校课堂,这种“沉浸式”的学习方式能带来多么神奇的体验。

【微软专家说】

MR技术由于具有直观、可交互的特性,在教育领域的作用和价值日益凸显。以往只有在科幻电影中才能看到的情节,我们现在利用HoloLens设备就可以实现。

触角科技与三一重能集团合作,通过感知 AR/VR/MR 实训教学平台,帮助三一重能集团构建了设备培训体系。

企业专家使用触角感知Studio,将生产与维修维护日常经验转换为可以在HoloLens中呈现的三维全息指导流程;技术人员在实际生产环境中,可以随时获取所需的指导方案,利用混合现实叠加现实技术,完成设备安装与维修维护流程,更高效地掌握相关技术知识。

科幻片中的虚拟UI设计总归还是为电影而生的,它们既会受到时代技术和想象力的局限,也会让步于艺术表达而变得脱离现实。

电影中的虚拟UI固然很酷,现实中的混合现实技术其实也已发展得相当成熟。今年11月微软就已开始在包括中国在内的多个国家发售HoloLens第二代设备,虽然目前主要面向企业用户,但或许在不久的将来,这些技术都会走进你我的家中,带来超乎想象的体验。

本文图片出自电影原图

文章来源于环球银幕

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