《勇敢者游戏2》赢了票房,输了口碑,网友:流水线的爆米花作品

原标题:《勇敢者游戏2》赢了票房,输了口碑,网友:流水线的爆米花作品

截止发文时间,根据猫眼专业版实时票房数据显示,电影《勇敢者游戏2:再战巅峰》以上映首日票房3137.2万,票房占比40.6%,排片场次11万余场,排片占比32.3%,场均人次9人,上座率5.1%的数据力压同档上映的《南方车站的聚会》《吹哨人》等多部电影,问鼎单日票房榜榜首位置。

只可惜在票房持续渐长的同时,影片口碑上却出现了两极化趋势,同样在截止发文时间,影片豆瓣评分仍旧显示着“暂无评分”,甚至从不少观影后的网友口碑中可以得知,该片就是一部:“流水线的爆米花作品。”

作为强森终极粉丝,对于他年底的这一部贺岁片还是比较期待,而且在走进影院之前,我的心情几乎和2017年去看《勇敢者游戏:决战丛林》一样,无比期待,甚至对于此次这部续作我还带着较高的预期去看,结果观影到一半后,竟然令我萌生了中途离场的念头,甚至整部影片看完后,坐如针毡。完全就是那种弃之可惜,食之无味的感觉。

作为续集该片前作原班人马“巨石”道恩·强森、杰克·布莱克、“星云”凯伦·吉兰、凯文·哈特全阵容回归,这一点是令人非常满意的。而且该片更是成功的避开了上一部因成本带来的众多原生缺陷,在技术、特效和元素上全面提升,观赏性和娱乐性更强,也比第一部更好。甚至有些场上,例如动作戏、场面调度,还是类型附带的喜剧和冒险元素,乃至于最后的情感落点,这一部都让人能产生游戏玩家式的代入感。

但是,该片仍旧是延续着好莱坞动作大片的无脑剧情,情节上始终无法经得起推敲。不可否认的是,经过第一部的探索,第二部的戏剧性确实更加突出,能明显感知到影片叙事和动作的部分被打磨得更为细致。而且编剧在细节上的扩充是有心的,最后所有的游戏角色和玩家们的真实个性都很贴切。不过很可惜的是,这个动机就是没拍好的地方:男主想“回到在游戏中无所不能的样子”,有点强行。 游戏角色顺序打乱带来反差萌和笑点,但并不太出彩,部分也有点尬。

其次,作为商业电影而言,该片的爆米花属性确实也进一步被挖掘出来了,除了延续上一部的性别反转外,加入的新梗比如角色互换是好玩的。上一辈的世纪大和解、这代人的两肋插刀,都让亲情和友情元素也变得接地气起来。可惜,如果仔细观影后,你会发现很多地方与上一部玩的优秀梗存在相同之处,不仅无法勾起观众眼球,反而令观众产生了视觉疲劳。

另外,该片的集成本控制仍旧相当明显,片中仅有一场鸵鸟追逐,一场猿猴相逼的CG场面能看,其他都在卖嘴皮子搞黑色幽默,而且完全不好笑,尬聊死撑,无休止地掰扯拼时长,再塞点好莱坞特有的情感元素,缔结心结的老友终于通过冒险得以化解恩怨,彼此拥抱彼此和解,速食吃多了索然无味。纵使片尾彩蛋埋下第三部的梗,但随着在国内口碑解禁后,相信票房上也会下降许多,毕竟观众的眼睛是雪亮的!

总之,在我看来,此次续集相比第一部差太远了,故事属于强行硬塞型,看心情找个借口就开始冒险,小格局通路,鸡毛蒜皮一地,全片文戏过多,嘴炮通篇,难啃又不好下咽,闯关冒险偷工减料,抠图居多,场面极简,过场人物和废戏一抓一大把,为了打造系列三部曲,逃不过续集过渡篇章的诅咒,冗长又无聊,难看又生硬。ps:比第一部差点意思

而对于目前正在热映的动作片《勇敢者游戏2:再战巅峰》大家是否还有其它看法和点评?码字不易,欢迎关注点赞,留言讨论。返回搜狐,查看更多

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