《勇敢者游戏2》票房渐长,口碑扑街,网友:一部普通的探险剧

原标题:《勇敢者游戏2》票房渐长,口碑扑街,网友:一部普通的探险剧

截止目前发文时间,根据猫眼专业版实时票房数据显示,影片《勇敢者游戏2:再战巅峰》以上映两天时间,累计总票房7471.6万,综合票房1288.44万,票房占比29.7%,排片场次11.2万余场,排片占比31.1%,场均人次4人,上座率1.9%的数据力压同档上映的《南方车站的聚会》问鼎日票房榜榜首位置。

可惜的是,在票房持续渐长的同时,该片口碑上却一度令人不如意。豆瓣6.2开画,猫眼7.8,淘票票8.0,这样的口碑相对比前作,是非常不理想的。

不仅如此该片还一度遭遇网友吐槽这是:“一部普通的探险剧。”

2017年12月20日,《勇敢者游戏:决战丛林》在美国横空问世后(国内上映时间是2018年1月12日),除了在全球狂揽高达10亿美元外,更是获得不少网友好评如潮。甚至可以说该片是一部令人高兴的惊喜之作,虽然剧情简单但而又有趣,让观众更浸入在角色和喜剧中,而不仅是被电脑特效吸引。另外,该片的动作戏适度,没有华而不实的感觉,其喜剧效果也扎根于角色本身,而不是老套的陈腔滥调。

然而,在时隔两年之后,即使原班人马全员回归,但是续作《再战巅峰》于2019年12月6日在中国上映后,纵使票房上确实是在持续渐长,但无奈口碑却出现两极化,甚至相比第一部,该片在剧情还有些生硬,感觉故事是硬套上去的。而且影片前半程节奏太慢,后面的游戏关卡也毫无创意,特别是最后打boss简直了,什么玩意儿,比上一部差的太远。尤其是随随便便就损耗掉一条生命机会,看起来尤为傻,互换角色这个设置也并没有让人惊艳,相反会觉得的尴尬。

不可否认,人进入到游戏当中成为游戏的一部分的点子很赞,同时这也是第一部票房大爆的原因。虽然同类电影并不少,但还没有到烂大街的地步。第一部至少娱乐性过关,而续集很显然是编不下去了,强行制造了很多并不好笑的笑点,比如道恩·强森的眼神杀、凯文·哈特打道恩·强森、杰克·布莱克反串……全都是第一部就用过的梗,能不能有点创意?

特别是,整部影片中,我个人认为,埃迪、迈洛的戏份毫无意义,而且翻来覆去用老年人记性不好来制造笑点,更加证明了导演匮乏的想象力,你除了老年人的记性之外就不会别的了吗? 电影最后还想用埃迪、迈洛的友情打造笑中带泪的效果,然而一点也不感人,只是觉得尴尬。 既不好笑,也不催泪,唯一的感受是这部爆米花电影比艺术片还沉闷。 竟然能把这么有趣的题材拍得这么无聊,也是很不容易了。

总而言之,这部续集《再战巅峰》给人的感觉,就像是一个毫无诚意的高清重制决定移植版,纯粹为了完成任务而通关,完全让观众感受不到参与游戏的乐趣。不过,最让人无力吐槽的就是boss了吧,用一个半小时的时间铺垫他有多厉害,结果最后莫名其妙就被干掉了?可能是知道观众实在是坚持不下去,本片的彩蛋也是我目前看过和正片间隔最短的,这一点值得表扬。

而对于目前热映的《勇敢者游戏2:再战巅峰》大家是否还有其它看法和点评?码字不易,欢迎关注点赞,留言讨论。返回搜狐,查看更多

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