有人钟爱梦幻西游,有人偏爱大话西游,有人靠它俩当了首富

原标题:有人钟爱梦幻西游,有人偏爱大话西游,有人靠它俩当了首富

2000年的时候,作为网易架构师的丁磊,花了10万美元收购了天夏科技。这个天夏科技当年潜心修炼,憋出了个叫做《天下》的游戏。网易一瞅小伙子可以啊,有没有兴趣加入我们?天夏科技一看,兄弟果然有眼光,我们不但技术过硬,对游戏那叫一个专一,只要钱给够我就跟你走。

天夏科技被网易收购后,主创人员诠释了一波啥叫“身在曹营心在汉”,钱我先收了,但我得离职,于是离职后制作了咱们今天主角的对手——《水浒Q传》。二人组虽然只剩一个,但还是率领了原班人马,全力打造《大话西游》。

国产游戏在那个时代基本上没什么成功之作,大多数都被技术限制。在国内64M内存都是顶配的年代,网络游戏一张高清贴图都要58M,你细品那个年代想要图像清晰还得让游戏流畅运行,是不是跟光让牛挤奶不给牛吃草一个样。

从2000年底收购天夏科技到2001年游戏上线,仅仅一年就让游戏从无到有,在宣发上《大话西游》可谓是下了血本,请到了周星驰作为代言人,渣渣辉你看到了吗?虽然你走上了星爷的老路,但是咱这普通话多少得练练了。

《大话西游》的模式还是很传统的,想玩得有CD-KEY,什么没有?快去消费!这也让很多当天下载了游戏的玩家无法进入游戏,更尴尬的是就算进了游戏,没过一会全都因为内存不足集体进入重启模式,玩家们当时玩10分钟就重启1次成了常态。想想也是,才一年时间,想没bug都难,《大话西游》就此夭折。

虽然《大话西游》以失败告终,但也衍生出了另外两款回合制游戏——《梦幻西游》和《大话西游2》。丁磊当时有两个选择,要么解散团队,要么再重来一次,磊哥咬紧牙关大不了再悲剧一次,于是选择了重新再战。

《大话西游2》只用了半年就重出江湖了,它把原先的内容整合到了一起,继承了完整的美术资源,避免了美术方面的工作拖累程序的开发进度,程序底层的稳定也史诗级的提升,之后经过了漫长的测试期后,游戏没有匆忙上线,而是等待时机。

2002年8月15日,《大话西游2》正式收费,网易也屁颠屁颠的宣布,俺们的股票盈利了!这次盈利虽然只有3.8万块,但之后,网易的股价直接暴涨,活活把丁磊推到了福布斯中国首富的宝座。

《大话西游》虽然玩的人不多,但是还是配备了相当数量额客服人员,网易希望把各个方面都做好,用来弥补开发上的失误。

之后的《梦幻西游》也继承了《大话西游》稳定的客户端,让西游这一主题继续进化,而《梦幻西游》自然迎来了更大的成功。

游戏自研的道路上,我们一直在进步,面对起步晚设备落后的现实,程序员们夜以继日的疯狂工作,把策划的想法从抽象到具象。虽然如今的国产游戏大多是换皮游戏,做得好的也都是外国厂商,但梦想还是要有的,万一呢?返回搜狐,查看更多

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