浅析《海贼王》中的“战力崩坏”,顶上战争前,霸气体系尚未成熟

原标题:浅析《海贼王》中的“战力崩坏”,顶上战争前,霸气体系尚未成熟

在《海贼王》的世界观中,个人战力的体现基本集中在两个方面,那就是果实能力和霸气等级。以主角路飞为例,他在后期剧情的实战过程中,总会活用自己掌握的三系霸气,并将之与“橡胶果实”的力量相结合,发挥出超凡力量。

这其中,恶魔果实设定的出现,要远早于霸气体系的诞生。毕竟《海贼王》第1话的内容,讲述的就是路飞误食恶魔果实,并与香克斯结缘的故事;而霸气体系的逐渐成熟,则是发生在顶上战争结束,草帽团经历了两年修行之后。

顶上战争之前,果实能力决定强弱胜负

其实,在顶上战争之前,霸气的雏形还是存在的,比如在“红发VS白胡子”的经典场面中:那时候的香克斯先用自己的“霸王色”吓晕了白胡子的船员,之后又与白胡子对攻了一招,两位皇者的霸气直接撕裂天空,令人印象深刻。

可真到了顶上战争的现场,无论是白胡子和他麾下的队长们,亦或者海军这边的战国以及三大将,都在各种秀着自己的果实能力,谁也没打出惊世骇俗的“霸王色”和“武装色”来。

难道,顶上战争时的四皇和大将们,都是在划水,谁都没尽全力?答案显然不是这样,这些顶级强者们,没有大量动用霸气的原因只有一个:当时《海贼王》的战力设定中,果实能力高于一切,霸气体系作为少数强者的附加属性,尚未成熟。

大家可还记得,路飞在参加顶上战争之前,与强者们的交手记录?精通“见闻色”的艾尼路,被路飞“橡胶果实”的力量克制,无法发挥“雷雷果实”的电击作用,最终败走月球;七武海级别的克洛克达尔,由于路飞的拳头上沾满了血和水,导致强大的“沙沙果实”失去复原力量,最终败北。

可见,那时候的路飞之所以能打败各路高手,依靠的就是己方果实的能力优势,以及对方果实的能力弱点。所以,顶上战争之前,果实能力才是决定强弱胜负的唯一关键!

被遗忘的设定,名为“六式”的极限体术

在霸气体系还未成熟的时候,原作者尾田荣一郎为了弥补前期剧情中,普通人和果实能力者在实力上的差距,还创造出了名为“六式”的极限体术。在司法岛篇中,直接威胁到罗宾生命,并秒杀了草帽团的CP9组织,就是由一群“六式”高手组成的。

“六式”的应用有许多,分类和招式也是极其复杂,按照尾田最初的设定,“六式”是超越人类体能极限的体术,必须经历艰苦的修行才能掌握,即使是海军中的强者,也只有极少部分才会使用。

为了扩展“六式”的延伸性,主角团中的路飞和山治,还分别学会了“六式”中的“剃”和“月步”。从这一点上来看,尾田对“六式”最初的设定,绝不仅仅是止步于司法岛篇这么简单。可惜随着霸气体系的完善,“六式”的绝大部分功能都被“武装色”和“见闻色”覆盖,这项技能也就渐渐失去用武之地,慢慢被遗忘在角落里了。

由霸气体系带来的“战力崩坏”

“六式”的退场,意味着霸气的兴盛,“霸王色”、“武装色”、“见闻色”的各类应用,突破了果实能力的限制,使得那些没有吞服果实,凭借后天努力上位的强者们,也能在《海贼王》的世界中拥有自己的一番话语权。

其中最具代表性的,就是“四皇”中的香克斯,以及原七武海成员鹰眼米霍克了。不可否认,霸气的出现补足了《海贼王》的战力设定,使得那些没有果实亦或者果实能力不够逆天的角色们,拥有足够的进步空间。

但同样,霸气的应用也带来了另一个问题,那就是让《海贼王》的后期剧情,出现严重的“战力崩坏”现象!

早期《海贼王》世界中的“三大势力”,分别是海军、四皇、七武海,这些人位列世界巅峰的原因,大都与他们自身的果实能力有关。

在顶上战争前,路飞已打败了两位七武海,此时的路飞,怎么也该有七武海级的实力才对。可随着霸气体系的完善,拥有“霸王色”的多弗朗明哥显然超越了普通七武海,他的王者资质令他觉醒了果实能力,让路飞陷入苦战。

好不容易打倒了拥有“霸王色”和“觉醒果实”的多弗朗明哥,路飞跑到Big Mom的地盘一看,发现自己的实力也就“皇副”水准,见到四皇这样的人物,连逃跑的机会都没有,要不是甚平和他的鱼人伙伴们留下断后,草帽团几乎要被团灭。

由此看来,早期《海贼王》世界设定中的“三大势力”,简直就如纸糊的一样,一捅就破!就连鹰眼这样的“世界第一剑豪”在遇到白胡子的时候,都直言想看看自己与四皇差距多大,别的七武海就更不用说了。

最夸张的是,被Big Mom吓到转头就跑,甚至不惜让伙伴冒险断后的路飞,竟然有勇气参与“两周”后挑战凯多的计划。被凯多秒杀后扔到采石场的路飞依旧不死心,因为他发现采石场的豹大叔,是个“武装色”的高手,于是又虚心求教起来。

可以说,霸气的出现不但无视了果实能力的差距,更是拔高了草帽团修行的上限和效率,也即是说,霸气这东西,只要升级一次,就能打倒更高层的对手,相当好用。

从被四皇秒杀,到打败四皇,路飞仅仅是升级了自己的“武装色”霸气,如此的战力设定,也只能用“崩坏”二字来形容了。

霸气修行到极致,堪比古代兵器

说完了霸气体系的“崩坏”方面,我们再来谈谈它的“峰值”问题,霸气修行的极致,是什么?关于这一点,目前已出场的罗杰、白胡子、香克斯等人,或许都没办法回答,因为他们的霸气等级,与历史上的那位“刀神”相比,并不算强!

龙马的真身,曾以一己之力威慑天龙人,保住了和之国数百年的安稳,而在《海贼王》的世界中,像和之国这样富饶却又不受世界政府制衡的地方,少之又少。

近几十年,被天龙人毁灭的岛屿,就有“神之谷”和“奥哈拉”,区区一个没有高端武器的和之国,如何能偏安一隅,休养生息数百年?可不就是龙马当年打出来的威风么?

也许有的粉丝会说,和之国的地势易守难攻,世界政府不愿耗费兵力渗透和攻打,可也是在二十年前,凯多、莫利亚都先后抵达并成功登陆了和之国。也就是说,和之国的地势对于个人或者小团队来说,的确难以登陆,可那些顶级势力,却完全没有这样的问题。

和之国盛产海楼石,又有光月家这样与“历史正文”关系密切的家族存在,世界政府对它岂能一点也不动心?所以,当年龙马所面对的压力,绝非现在的“四皇”所能比拟,掌握着海楼石和“历史正文”解读方式的和之国,属于天龙人的心腹大患,不可不除。

由此可见,龙马当初的威慑力,已经堪比古代兵器,使得天龙人在败北过后,数百年都不敢再次涉足和之国。就连黄猿主动向赤犬请愿要来和之国的时候,都被赤犬以“未知战力的武士”为由,明确拒绝了,就是担心黄猿这样的大将,会折损在那!

总结

虽然霸气体系的出现和完善,淡化了“六式”的作用,及果实能力对胜负的影响,并在一定程度上造成了《海贼王》的“战力崩坏”。但它同时也提高了人物的成长空间,增加了剧情的可读性和趣味性,算是一把双刃剑形式的存在。

其实,像《海贼王》这样连载年限过长的漫画作品,都会或多或少出现一些“血统论”、“战力崩坏”、“设定缺失”的小问题。毕竟原作者在长年累月的思考和创作过程中,早已将最初的大纲改到面目全非!

但作为粉丝的我们,其实无需太过在意这些小问题,怀着“瑕不掩瑜”的想法去看待,认真享受作品本身为我们带来的喜悦和感动,才是最重要的,不是么?返回搜狐,查看更多

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