>科技>>正文

无线Sulon Q头盔推出 AMD下了一盘很大的VR棋

原标题:无线Sulon Q头盔推出 AMD下了一盘很大的VR棋

智东西(公众号:zhidxcom)

文 | 海中天

周一上午,AMD和Sulon联合发布了Sulon Q头盔,这是一款无线VR、AR头盔,它不需要用线连接到外接设备,三星Gear VR、Oculus VR、HTC Vive都需要手机或者PC的支持。Sulon Q头盔内部安装了Windows 10操作系统,它可以穿戴在脸上。头盔内置AMD FX-8800P APU,该APU包括了8个Radeon R7图形芯片,头盔还安装了256GB SSD、8GB RAM、2560×1440 OLED显示屏(可视角度110度)、支持3D空间音频。在连接方面,头盔支持802.11ac Wi-Fi、蓝牙4.0、micro-HDMI接口、配备2个USB 3.0 Type A接口。

Sulon将头盔称为“强大的轻量级一体化解决方案”,它可以给用户带来游戏机一样的图形显示效果,但是不要指望它的VR游戏性能超级强大。HTC Vive和Oculus Rift都需要PC的支持,支持的PC安装了GTX 970、AMD R9 290或者更高端的显卡,Sulon Q内置的集成R7显卡肯定和300美元的显卡不在同一个档次。

Vive和Rift主打的是VR市场,而微软HoloLens专注于AR市场,Sulon Q两者兼顾。Sulon Q肯定不便宜,毕竟Oculus Rift的定价都达到了600美元、它还不包括PC成本。

AMD的VR棋局

AMD显卡主管Raja Koduri是一个温和而柔顺的人,一谈到VR他就变得滔滔不绝起来。作为AMD的显卡芯片负责人,Raja Koduri是VR尖端技术研发的核心人物,VR可以为用户带来栩栩如生的虚拟世界。AMD正在积极推进计划,它的目标是利用底层技术让VR从小众产品变成大众商品。

Raja Koduri准备怎么做呢?具体的办法就是:提供技术,让VR头盔更轻,让VR图像更真实。AMD还有一个目标:让VR头盔与PC分离开来,不需要绑定;AMD准备提供工具,让用户观看360度视频内容时不会恶心、不会让眼睛受到伤害。AMD已经为一些VR头盔提供高端显卡,比如Oculus Rift。周一时,AMD还推出了Radeon Duo Pro显卡,公司宣称它是目前最快的VR显卡。Koduri表示,AMD还将推出更多更酷的产品。Koduri是AMD的副总裁、Radeon技术集团的首席架构师。他在接受采访时说:“实际上,每个月我们都会对软件和硬件进行更新。”他还说,整个旅程长达5年到10年,AMD刚刚开始起步。

AMD将VR视为GPU增长的主要动力,过去几十年拉动GPU增长的是游戏,VR将变得像游戏一样重要。为了抓住机会,AMD将不断提高GPU性能,同时降低产品的能耗。

下一代AMD GPU是以“Polaris”架构作为基础开发的,产品将于今年晚些时候出货。在游戏开发者大会上(Game Developers Conference),AMD展示了Polaris GPU,显卡安装在HTC Vive Pre头盔中,运行着Valve开发的游戏《Aperture Science Robot Repair》。AMD为新显卡增加了创新性技术,比如高速HBM内存(可以让GPU更快绘制图片)。HBM是“High-Bandwidth Memory”(高带宽内存)的缩写,和现有的GDDR5内存相比HBM内存带宽更高。Koduri告诉媒体说,在Polaris架构及其它架构下技术会进一步提升。

作为一家芯片公司,AMD没有推出自己的头盔,对于Oculus和HTC在头盔方面的创新AMD感到满意。今年索尼也计划推出PlayStation VR头盔,它和PlayStation 4游戏机搭配使用,PlayStation 4安装的也是AMD芯片。Koduri希望AMD可以为VR头盔提供组件,让头盔从PC的绑定中解脱出来,要做到这点产品的尺寸和重量必须合理。Koduri并不确定何时产品才能真正走向实际应用,但是产品的研发正在朝着这个方向前进。Koduri说:“我们希望穿戴的产品变得更轻一些。

讨好VR开发者

Sulon Q头盔的推出是标志性的一步,它和微软HoloLens类似,用户可以通过Sulon Q与3D实体互动,图像漂浮在现实世界之上,类似于全息投影。Koduri认为,海量的内容处理将带动VR走向未来。许多VR内容处理将发生在云计算中,在此之前我们先要解决好延迟问题。提供技术,让头盔GPU图形处理和云计算VR内容制作融为一体,这就是AMD的愿景。

除了硬件,AMD还会提供软件工具,比如LiquidVR(一个VR软件开发渲染工具包),它可以指导用户制作更好的VR应用。LiquidVR工具已经通过GPUOpen变得更开放,GPUOpen是一组低级别API,开发者可以利用API充分挖掘Radeon GPU的潜能。Koduri透露说,自从1个月前 GPUOpen开放以来,开发者参与度提高了300%,远超预期。

AMD还在制作外部开发者工具,这些工具可以更好利用Vulkan、DirectX 12等API的功能。Sulon Q就是一个好例子,它证明AMD完全可以借用微软DirectX 12工具来传输VR体验。虽然AMD宣称自己在家庭VR系统市场上占有83%的份额,但在独立显卡市场它远远落后于对手Nvidia。去年四季度,Nvidia拥有独立显卡市场的74%,一年前为72%;AMD份额26%,一年前为28%。

为了推动显卡业务的发展,AMD积极将硬件送入VR应用中。AMD为惠普、戴尔等企业的PC打上“VR-ready”认证标签,证明这些PC完全可以支持Oculus Rift头盔。

Polaris 10是AMD的下一代的图形显示芯片,AMD首席游戏科学家Richard Huddy介绍称,Polaris 10可以为传统游戏、VR应用带来更好的分辨率和更好的性能。AMD和游戏引擎开发商Crytek合作为VR开发提供支持。Crytek发起了“VR First”项目,AMD为该项目独家提供GPU技术支持,通过该项目AMD将向全球10所大学的VR内容制作者提供硬件和工具,让他们开发杀手级VR体验。

AMD CEO Lisa Su在游戏开发者大会上表示:“我们真的很重视游戏开发者,为此我们带来了更好的硬件。”返回搜狐,查看更多

责任编辑:

声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
阅读 ()
投诉
免费获取
今日搜狐热点
今日推荐