据IT之家5月5日消息,备受期待的《GTA6》定于今年11月16日正式发售,发售日期已然板上钉钉。这款被认为有望成为史上体量最大的游戏作品,预计不会再出现延期情况。然而,与R星以往的作品相似,《GTA6》的首发将仅限于主机平台。
游戏母公司Take-Two的首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克在最近的一次采访中透露,主机玩家才是R星的核心用户群体。这一声明引发了广泛讨论,尤其是在泽尔尼克此前曾提到游戏行业正逐步向PC端倾斜的背景下,这两种说法显得自相矛盾。
在接受彭博社采访时,泽尔尼克被问及为何《GTA6》不登陆PC首发,他明确表示:“R星向来优先从主机平台首发。对于这种级别大作的发售,评判标准就是服务核心受众——全心全意服务好核心玩家群体。”这表明R星在《GTA6》的发行策略上非常明确,主机玩家的需求被置于首位。
此外,泽尔尼克还指出,如果不能优先、最优地服务核心玩家,就无法有效辐射到其他平台用户。他进一步澄清,PC版不首发并非受索尼PlayStation营销合作协议的影响,但这一表态似乎无意间证实了有关索尼拿下《GTA6》独家营销权的传闻。
尽管首发仅限主机平台,分析师们依然对《GTA6》的销量持乐观态度,预测游戏发售首日销量将达到2000万份。与此同时,官方也将推出实体光盘版本,以满足喜欢收藏实体游戏的玩家需求。
总的来说,R星选择将《GTA6》首发限制在主机平台上,显然是希望更好地服务其核心受众。尽管这一决策可能让部分PC玩家感到失望,但不可否认的是,这款游戏的发布依然备受期待,或将打破游戏销量纪录。返回搜狐,查看更多