要说现在赛车游戏谁是大哥,《极限竞速:地平线》绝对算一个。老玩家都知道,这系列画面顶尖,沉浸感无敌,简直是云旅游神器。不过,每次出新作,总有人说它换汤不换药,只是换个地图而已。就拿最新的《地平线6》来说,背景搬到了赛车文化浓厚的日本,但核心玩法还是那套“开放世界+嘉年华比赛+通行证+寻宝”。但为啥我玩了几百小时,还是觉得它是市面上最好的赛车游戏,而且越玩越上瘾呢?
一般评测这种游戏,都是先秀风景多牛逼,授权跑车性能多强悍。但这次我先吹爆它的电台音乐!《地平线6》这次收录了超多二次元神曲,像《我推的孩子》OP只是开胃菜,你还能在电台里听到《胆大党》的ED、《物理魔法师马修》的OP,甚至ZUTOMAYO的歌!选曲简直懂我,微软这次是真懂二次元了!序章的音乐也特别带感,一下子把我拉回了当年街机厅飙车的回忆。
《地平线》系列的灵魂就是地图。这次《地平线6》的地图,不只是单纯变大,也不是比《地平线5》的瓜纳华托大几倍,而是把日本最有代表性的两种驾驶环境——繁华都市和崎岖山路——完美融合了。东京的城市规模比前作大得多,而且划分了郊区、住宅区、码头区、工业区和市中心,每个区域都有自己的特色和驾驶体验。我最喜欢在市中心和工业区的城市高架上飙车,那感觉太爽了!想休闲一点,可以参加“东京一日游”活动,跟着NPC逛遍东京的大街小巷,沉浸感十足。市区里除了收集要素,还加入了“送外卖”的打工任务。别说,这玩意儿还挺上瘾的,和时间赛跑的紧张感冲淡了跑腿的无聊,还能让你熟悉路况——毕竟,藤原拓海也是送豆腐练出来的!
不过,之前有人吐槽说游戏里的街道比现实宽太多,少了点都市的拥挤感和生活气息。但说实话,开发组也有难处。真要1:1还原东京,那道路窄到你怀疑人生,估计只能开K-CAR(日本特有的小型车)。所以,适当拓宽道路是为了保证高速行驶的操控感和爽快感,避免老是撞墙。这算是为了游戏性做的妥协。如果你想体验原汁原味的日本街道,可以试试其他游戏。
日本多山,是山道赛车的天然舞台。像榛名山、箱根这些地方,既是圣地巡礼的打卡点,也是漂移爱好者的天堂。山道也放大了游戏里天气和季节变化的效果。在序章里,你就能看到春天满路的樱花、秋天的红叶、冬天的“藏王雪松”等等美景。下雨的夜晚在都市里飙车,那画面质感直接拉满,简直分不清是游戏还是现实!对了,这游戏的自动驾驶也很给力,想看风景的时候,开启自动驾驶就能变成“日本风景模拟器”。把地貌、建筑、当地文化和驾驶体验完美结合,这就是《地平线》系列把地图做成核心体验的秘诀。
除了地图,《地平线》的另一大重点就是车辆。这次《地平线6》首发就有550多辆车,而且大部分都用了全新的引擎音效、转向动画和优化的车身反光效果。真实厂商授权一直是这系列的核心卖点。很多现实中我们很难开到或者开不起的车,都能在这里圆梦。像911、R8、AMG这些车型,光是名字就能吸引一大批玩家。这次背景设定在日本,《地平线6》里日系本土车辆的比例明显提升。除了GTR、卡罗拉这些常见的车,还有日本特有的小型车K-CAR——这玩意儿在国内就跟老头乐差不多。这些车都是日本汽车文化的重要组成部分。而且,你还能看到五菱宏光,开着它在秋名山上漂移也不是梦!要是把路特斯也算上,那吉利也算是加入了。要是后续更新能加入更多国产车,肯定会更吸引人。
改装一直是这系列的乐趣之一。追求深度的玩家可以自己调校胎压、悬挂、刹车等等参数,来适应不同的比赛或者自己的操作习惯。像我这种休闲玩家,一般都是直接“自动升级”,或者用大神分享的调校方案。说实话,用改装后的老车打败超跑,一直是这系列的乐趣之一。我已经能想象K-CAR把法拉利甩在身后的画面了!还有一点不得不提,就是个性化外观。《地平线6》这次在一定程度上摆脱了之前被吐槽的“每辆车改来改去都像套了个鼻环、加了个尾翼”的公式化设计。大部分车型都有符合外观和性能的改装套件,这算是不小的进步了。而且,涂装系统也和前几代差不多:你可以给车涂上顺丰、京东的涂装,或者直接给86涂上“藤原豆腐店”的字样。当然,估计大部分玩家还是喜欢各种痛车涂装。之前就有不少大神在游戏里手工制作二次元角色涂装,而且分享范围很广,这也让《地平线6》的社区氛围变得很有趣。
虽然《地平线6》很优秀,但还是有人吐槽它“换汤不换药”,觉得除了换地图之外没啥实质性的提升。其实这话没毛病!自从《地平线4》把“开放世界+嘉年华比赛+通行证+寻宝”这套玩法打磨成熟之后,这系列在玩法上就没啥大变化了。但我觉得这反而是好事。看看隔壁一直想创新的《极品飞车》系列,EA几乎每一代都想推倒重来,结果呢?
我觉得,对于《地平线》这种写实题材的娱乐赛车游戏来说,玩家的需求其实很简单。就像微软自家的《微软模拟飞行》一样,最新作和之前的2020版相比,玩法上有啥升级吗?没有,它还是在原有的框架下打磨细节。真正玩模拟飞行的玩家,不是为了空战模式或者花哨玩法,而是为了最真实的机舱反馈、优质的机模授权,以及能随心所欲地飞遍1:1还原的地球。赛车游戏也是一样。大部分玩家需要的是更多的授权车辆、更美的风景、更爽的驾驶体验。所以,把钱花在刀刃上才是王道。《地平线6》就是这样。550多辆首发车辆、融入JDM文化的日本地图、樱花、山道漂移、K-CAR和五菱宏光、更逼真的画面,以及更具地域特色的音乐,这些元素共同构成了玩家想要的核心体验。
《地平线》系列能火起来,是因为它始终尝试用更低的门槛、更娱乐的方式,来展现拟真赛车游戏的魅力。《地平线6》显然也在继续贯彻这个准则。你不需要懂专业的赛车知识,只要在秋名山车道上以240公里的时速飞驰,感受屏幕的抖动、引擎的轰鸣和手柄的震动,就能体会到游戏的真实感。它有传统赛车游戏的竞速元素,但又不止于竞速。就算你跑最后一名,游戏还是会给你经验、转盘和新车。在现在的游戏市场上,真的很难找到第二款能把“真实”和“娱乐”融合得这么完美的游戏了。所以,要用最简单粗暴的方式评价《地平线6》的话:这是一款今年绝对值得你一试的优秀游戏!
