华为AI Memento3:通关25款游戏,操作次数比人类少56%

在最新的研究中,华为诺亚方舟实验室与UCL等团队联合推出的AI智能体系统Memento3,成功通关了ARC-AGI-3公开集中的25款游戏和183个关卡。令人惊讶的是,这一AI系统完成任务所需的操作次数仅为7518次,相较于人类玩家的17135次操作,减少了约56%。

这项研究不仅展示了AI的强大能力,更引入了一个名为RHAE(Relative Human Action Efficiency,相对人类行动效率)的新标准,Memento3在这一标准下获得满分100的优异成绩。而作为对比,使用同样底模的ClaudeOpus5在ARCPrize官方测试中,平均RHAE仅为40.7分。

更为惊人的是,Memento3在没有更新模型权重和针对游戏进行微调的情况下,能够自我学习并适应游戏规则。在一款经典的Atari游戏Pong中,AI通过自我摸索,最终实现了21:0的完美胜利,这表明它在掌握游戏策略方面的高效性。

基于世界模型的递归自我改进

这项研究的核心在于“Model-Based Recursive Self-Improvement”(基于世界模型的递归自我改进),通过让AI在玩游戏的过程中不断更新和修正自己的规则手册和代码。Memento3不仅在游戏中进行探索,还能实时修改策略,迭代出更符合实际情况的操作方法。

在具体操作中,Memento3建立了两份重要文档:Rulebook(规则手册)和Executable World Model(可执行世界模型)。Rulebook记录AI在游戏中总结出的规律,而Executable World Model则是将这些规律转化为可运行的Python代码,形成自己的游戏模拟器。这一过程使得AI能够在遇到新规则时,迅速调整策略并继续进行游戏。

与其他AI系统的对比

在与其他AI系统的对比中,Memento3的表现尤为突出。例如,普林斯顿大学的ContinualHarness仅通关3款游戏,得分20.5;英伟达的DreamTeam通关6款,得分38.1。独立研究者Sergey Rodionov的baseline1虽然通关了全部25款游戏,但也只获得99分,距离满分仅差1分。

Memento3不仅打破了前人的记录,更通过少量的操作步骤实现了高效通关,展示了AI在游戏领域的巨大潜力。通过递归自我改进的方法,AI不仅能减少操作次数,还能在复杂的游戏环境中自我学习,快速适应。

未来展望

虽然目前的研究主要集中在规则相对明确的游戏中,但Memento3所展现出的自我改进能力为未来AI在更复杂环境中的应用提供了新的思路。研究团队的成果表明,不必依赖于大规模的模型训练,AI也能通过不断修正自身的理解来提升表现。

随着技术的不断进步,未来我们期待看到更多类似Memento3的AI系统在不同领域的应用,特别是在需要快速适应和学习的复杂任务中。返回搜狐,查看更多

阅读 ()
作者声明
含AI生成内容
平台声明
该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。