你哭着对我说,HDR 都是大师用来骗人的

这是别人 HDR 的效果。

这是原片:

这是你 HDR 的效果:

你哭着对我说,HDR 都是骗人的……

可是,HDR 不相信眼泪,下面,我深入给你剖析一下 HDR 效果不自然的原因。

首当其冲的原因:原片质量。

如果你严格半档曝光差,曝光两档,低 ISO,用脚架的原则,那么在拥有优质原片的前提下,你想做出不好的效果都难!

之所以你的效果不自然,其中一个原因可能就是你的原片质量存在问题,比如仅仅是单张照片,或者是 RAW 解析后得到的包围曝光照片,这样的画面效果肯定会与正宗 HDR 存在差异。

其次,审美观念的问题。

这个问题主要出现在新手身上,学了一项新技能,巴不得每张照片都 HDRRRRRR!

结果就出现了这样的照片:

这样的照片我反正是觉得没有什么美感。

再然后,就是对软件的使用了。

这个软件的使用很复杂, 可调的参数太多,所以掌握起来的难度很大。

我在从后期到后期里面,有一个简单的介绍,之所以没有展开,主要原因就是有一个东西叫说明书,上面对这款软件的介绍非常非常详细,基本上所有参数调整的效果你都可以从里面得知,所以我只在书里面对每个选项的核心用途进行了简短的介绍。

不过,我后续会对 HDR 部分进行完善。

那么,我们该怎么使用这款软件呢?

我告诉大家一个重要方法,就是直方图观察法。

一般而言,三角形直方图意味着画面超现实程度高,等值直方图意味着画面的自然程度高,变化剧烈的直方图意味着画面的局部变化强烈,也容易造成画面不真实的感觉。

我先处理成第三幅的样子,然后把不透明度改成 50%与第二幅融合,盖印图层,然后再使用蒙版把画面中的高光(即顶灯)部分拉出(即使用原图的顶光),使画面的光线更加协调(HDR 是为你的表达服务,不是为了 HDR 而 HDR,如果天空有云,我们拉低高光有道理,但是在室内,你把顶灯拉低只会显得突兀,因此一定要因地制宜),然后再盖印图层,调整对比度、曝光,成型,

你们可以去观察一下这些 HDR 的直方图。

不限于此,他还会有一些备用的素材,光效插件,以及抠图合成等。

总而言之,做好 HDR 的关键,在于控制好原片的质量,使用好直方图,以及加强润色作用,善用蒙版,不透明度等参数,千锤百炼方出臻品。

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