Tri-Planar 三平面投影图小案例(完整版)

Hello 大家好,我是老韩!

这是我上周六录的视频,那天没发公众号。

今天又补录了一小段,加在了结尾,发了一个完整版出来。

Tri-Planar 三平面投影图,我以前做过一个非常小的视频讲解过,这次的案例比较结合实际,涉及到如何把官方材质库里的材质,比如拉丝金属,通过三平面投影,映射到你的模型上。

对比效果如下(其实就是封面图啦):

三平面投影图也不是什么魔法,他就是从 X、Y、Z 个方向把纹理图投过来,允许你在边缘交接处做一点羽化融合。甚至做一点随机的纹理旋转,这样给多个物体贴图的时候不会显得很重复。

它适合应用的场景就是:简单物体(曲、直均可),不想展UV,对于贴图的具体坐标没有严格要求,纹理图没有特别明显的方向性,特别适合微小的灰尘,划痕等增加质感的纹理图,当然了,如果要求不高,木头,金属材质等等,一般也能说得过去。总之 Tri-Planar 目的是为了比较均匀地把整张图映射到不规则的模型上,用起来还是非常方便的。

而且,只要你是有心人,通过这期还可以理解拉丝金属的做法,仔细看看官方材质的参数哦。

具体的操作技巧都在视频中了,希望对大家有帮助,我们下期再见!返回搜狐,查看更多

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