CSGO年终盘点:这些大事件值得玩家细细回味

原标题:CSGO年终盘点:这些大事件值得玩家细细回味

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不知不觉2018年就这样结束了,在过去的一年里我们不光玩了一年CSGO,也陪伴这款游戏经历了许许多多的事情。

今天乐活君就来为大家盘点一波2018年过去的那些大事,无分游戏内外,只要是重要的大事都会罗列在内,在这其中你经历了哪些,又或是有哪些乐活君没有谈到?欢迎各位补充噢!

1.A队王朝

在今年年初的ELEAGUE Major上,卫冕冠军Astralis在小组赛上表现平平,早早的就被淘汰出局,随后上届ELEAGUE Major的MVP选手Kjaerbye在未告知队友的情况下选择离队参加丹麦雄狮North的新闻发布会,包括自己另外四名前队友在内的所有人都没有看懂Kjaerbye的这波操作。

但是失去Kjaerbye的Astralis火速又从Optic招来了此前被North踢出队伍的“正面男孩”Magiskboy,重新又组建起了一支纯丹麦阵容的完整队伍,就是这套阵容真真正正的将Astralis带进了自己的巅峰统治期。短短一个月的磨合期过后,魔法男孩似乎真的与Astralis产生了“魔法效应”,接下来的几个月时间里几乎没有一支队伍能真正的击败他们,Astralis在2018年已经建立起自己的王朝。

去年的巴西SK战队豪取8冠(无Major冠军),在HLTV榜单霸榜半年;而今年Astralis一年10冠(包含一次Major冠军),在HLTV战队排行榜霸占榜首8个月之久,还将Intel的大满贯100万美元收入囊中,能创造这样的历史,这里有Astralis教练与队员的占最大功劳,这其中也有魔法男孩的一部分功劳,当然还有Kjaerbye的一小份贡献,如果Kjaerbye选择留守Astralis,可能A队今年也不会取得这样辉煌的成绩。

2.大逃杀模式上线

在玩家呼喊声越来越高的情况下,V社终于在12月7号正式在CSGO中发布了大逃杀模式“头号特训”,该模式最多允许18名玩家进行组排,基本玩法和传统大逃杀的生存玩法无异,但是在内容上加入了像“平板”、“经济制”、“无人机投递”等特色元素,这也为大逃杀的随机元素增添了一丝“确定因素”。

在大逃杀模式发布后,CSGO的游戏内在线人数迅速迎来了回升,平时稳定Steam在线人数第三的排名在一些时候也能超越绝地求生和DOTA2升至第一。

虽然很多CSGO玩家在体验了大逃杀模式后并不感冒,但不可否认的是V社现在终于有了危机感,发布大逃杀只是彰显V社态度的一种方式,这款游戏并没有被战略性放弃,如果后续更新得当,CSGO玩家的活跃度或许又将迎来进步一提升,各位可以暗自期待一下CSGO明年的发展了。

3.全景UI发布

从2012年CSGO正式发布以来,游戏内使用的一直都是老式scaleform ui框架,这种框架使用起来十分不流畅,玩家在游戏中经常会出现卡顿、FPS下降的情况,为了解决这些毛病,V社在前几年提出了一种新式ui框架,即panorama ui(全景ui),基于该ui框架进行游戏内开发和制作会更加轻松便捷。

今年6月中旬,V社终于将玩家期待已久的全景ui框架加入到测试服中,V社在此框架下对ui界面进行了重新设计,游戏界面加入了动态背景和游戏大厅角色效果展示,玩家还可以自定义更换动态界面壁纸,360°无死角检视游戏武器饰品外观。

随着7月7号V社在CSGO中正式上线panorama ui,所有玩家的界面均被强制替换为了新ui,而老ui也终于正式退役,今后我们只能在回忆中想起曾经古板黑灰的老界面了。

4.C9生死局逆转FaZe Major夺冠

在2018年初的ELEAGUE Major赛前,大部分人的冠军预测还是围绕着SK、Astralis和FaZe这三支顶级战队,可让人没想到的是,A队在小组赛就以1-3战绩早早出局,SK在半决赛以1-2倒在了C9手里,决赛则是状态大热的FaZe对阵主场作战的C9。

在前两张图FaZe与C9战成1-1,在BO3决胜图inferno上,C9下半场作为CT连连败退,一度被FaZe以15:11拿到4个赛点,距离亚军仅一步之遥。就是在这样的绝境下,FaZe关键时刻竟然没能啃下一分,被C9连咬4个赛点,在主场观众的精神加持下,C9在加时赛里强行反扑,鏖战两个加时艰难击败了FaZe,成功夺得了建队以来首个Major冠军。

从15:11到19:22,你真的很难想象在对手拿到赛点的情况下,自己该如何调整心态去迎接每一局的较量,在必胜信念的帮助下C9竟然做到了不可思议的逆转。在今年TGA年度大奖评选上,C9与FaZe的Major决赛成功击败了G2 VS RNG(LOL)、OG VS LGD(DOTA2)、SonicFox VS Go1(EVO)和KT VS IG(LOL),顺利斩获2018年度最佳电竞时刻奖项,相信这个时刻所有真正的CSGO玩家都不会忘记。

5.天禄首次晋级Major正赛

今年年初的ELEAGUE Major赛前,V社修改了CSGO战队印花规则,从亚洲Minor顺利晋级Major预选赛的天禄战队因此意外的收获了自己的第一枚Major印花,不过后面却因为队员签证和教练问题无法顺利参加比赛,遗憾的种子就此埋下。

年中的FACEIT Major如期举行,这次所有国内选手和外援都没有遇到签证的困扰而顺利参赛,在Major预选赛上,保持良好状态的天禄先后击败Gambit、Renegades和Spirit,以3-2战绩惊险杀入Major正赛,打破了中国CSGO战队6年不进Major正赛的魔咒。虽说这次在队伍抽签上运气占了很大一部分,但不可否认的是天禄如今的实力已不容小觑,所有成绩都是一步一个脚印走过来的,没有实力,纵使运气再好也碰不到Major的门槛。

6.经典枪械MP5重回CSGO

8月16日是Ti8的第一天,也是V社重启MP5冲锋枪的日子,不管是CS1.6还是CS:起源,微冲系列中都有MP5冲锋枪的影子,此前还有不少玩家对CSGO中为何不加入MP5存疑,这回V社终于给了玩家一份满意的答案。

在CSGO中的MP5冲锋枪加装了消音器(无法拆卸),并改名为MP5-SD,可以用以替换警匪双方的MP7冲锋枪(价格均为1500$),拥有30发子弹的MP5的泼水弹道较难控制,单点精准度很高,中近距离都有不错的发挥余地。

7.经济制改动

10月10日,V社的一则有关经济制更新内容再次惊动了CSGO职业圈和玩家群体,要知道CS的经济系统从1.6以来的10几年间就没有再进行过改动,也难怪大家的情绪都比较高涨。

这次的改动主要是针对游戏内竞技模式的经济系统,即每局比赛上下半场手枪局的失利方经济奖励将从1900$开始连败叠加(此前为1400$),最高失败奖励依旧为3400$。

在这次改动过后,玩家和职业选手在手枪局失利后的起枪方式发生了极大的改变,此前1400$的经济奖励迫使大多数玩家选择强起半甲或大甲手枪,而现在的1900$奖励让我们不得不考虑ECO一把,争取在第三回合直接起长枪将局势手枪局带来的劣势扳回。

在新经济系统推行后,游戏初期的节奏明显加快了很多,手枪局的劣势方很快就能通过匀经济将场上局势扳回,因此这次更新也得到了许多玩家和职业选手的肯定,由此能看出大家更愿意在长枪局同装备水平的情况下一决胜负,而不是押宝于手枪局来获得稳稳的三分。

8.推行免费模式

伴随近期大逃杀模式的上线,CSGO这款付费游戏也变换了游戏门槛,现在所有Steam玩家都可以免费体验到游戏的全部内容,付费与免费的唯一区别还是在游戏的优先匹配机制上,付费玩家可直接获得优先匹配权,而免费玩家需升至21级并绑定手机才能得到优先匹配帐号权利。

获得优先匹配权的账户将与同样拥有优先匹配的玩家进行匹配,V社此举应该是为了吸引更多的玩家,同时也过滤掉部分利用游戏免费来进行作弊的玩家。

不过在付费门槛被移除过后,很多CSGO玩家突然变得暴躁了起来,CSGO的Steam商店游戏评测页面在更新当天突然增加了14000条差评,它们无一例外都与这次CSGO的免费制更新有关,大部分玩家的认为V社此举是彻底将大门为作弊玩家敞开,严重影响普通玩家的游戏体验。

目前CSGO游戏内反作弊手段主要有监管、VAC反作弊、VACnet人工智能反作弊以及信用评价匹配,或许V社认为这些反作弊手段如今已经发展配合的较为成熟,完全可以保证大多数CSGO核心玩家的游戏体验,这才趁着大逃杀模式上线推行免费模式拉拢人气,不过就目前看来游戏内反作弊机制还并不完美,每局游戏中作弊玩家的出现几率并不低,CSGO的反外挂之路还有很多要走,不知道V社后续会作何补救措施。

9.万圣节超大更新

CSGO历年来的万圣节更新都以节日彩蛋小鸡为主,不过今年V社终于选择了改变,在万圣节当天为玩家献上了一张颇具诚意的万圣节特色古堡激战地图,并在游戏中推出了幽灵模式的搞怪玩法。

不过小鸡彩蛋还是并不会少的,这次万圣节的小鸡添加了双重彩蛋,一是为小鸡的外观增添了白布,二是小鸡在被幽灵玩家杀死后会从地下冒出受感染的绿色“僵尸鸡”,这样的彩蛋设计只能说有心了。

我哭了,你呢?

10.四款全新匕首推出

8月6日,V社推出全新“地平线武器箱”,该武器箱中包含四款全新匕首系列:熊刀、短剑、折刀和锯齿爪刀。要知道这两年CSGO都没有推出过新匕首系列,这一下就是四款新匕首,饰品爱好者们估计都已经激动的不行了。

关于这四款匕首乐活君此前也有过详细的介绍,这里就稍微为各位展示一下它们的样式吧

熊刀:

短剑:

折刀:

锯齿爪刀:

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