《往日不再》武器等级系统曝光 近战格斗将自动锁定

原标题:《往日不再》武器等级系统曝光 近战格斗将自动锁定

随着丧尸题材游戏《往日不再》发售日的到来,索尼官方博客公布了一些该作的新情报,主要向玩家透露了武器等级和近战格斗方面的内容,一起来看看吧。

《往日不再》武器将有五个不同的等级,第一个等级为“Junk(垃圾废物)”,而第五个等级为“Special Forces Condition(特种部队)”。玩家可以随时检查和比较各种不同武器的数据。

但《往日不再》武器的选择并非那么简单,你不能只是选择一把DPS数值(每秒输出伤害)最高的武器就完事了,还要考虑到其他方面,比如“子弹穿透力”数值,因为“子弹穿透力”数值高的武器可以穿透丧尸群造成更多的伤害,从而帮助你节省弹药。

官方还透露了关于近战格斗方面的情报,《往日不再》近战格斗将包含自动锁定系统,自动锁定系统可以帮助你自动锁定最靠近你的敌人,你也可以用它来翻滚躲避敌人的攻击。

主角Deacon有一个精力条,精力条决定了你能够翻滚躲避的次数,类似于《黑暗之魂》系列游戏中的精力条设定。

《往日不再》是由Bend Studio制作、索尼发行的一款末世风格的沙盒动作冒险游戏,故事设定在全球瘟疫爆发两年后,主角为流浪汉与赏金猎人迪肯圣约翰。游戏宗旨为表现人类绝境情况下的本能,如绝望、疯狂、背叛、友谊、爱以及为希望而战斗。游戏采用虚幻4引擎打造,写实化动态气候系统,如雨、风、雪、昼夜循环系统等。影响着游戏的,还包括动态光照系统。玩家还可以探索高原沙漠场景,以及山峦、洞穴、河流。

《往日不再》将于4月26日独占登陆PS4平台。 返回搜狐,查看更多

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