
《光明力量2·古代封印》是一款很耐玩的战棋RPG游戏,在转职和冶炼系统的加持下,一百个玩家就会有一百种玩法。如果觉得自己不太擅长玩这类游戏或是有选择困难症,那么敝人可以提供点肤浅的经验来教你如何挑选最终的12位人选来营救公主、拯救世界,这样当有新伙伴加入时你就知道该如何作出取舍。
值得一提的是其中有五个职业的第二转职需要使用特殊道具,但这些道具只有一个,意味着一旦选定了使用对象其他同职业的伙伴就无法转第二职业了,故好钢更要用在刀刃上。
注:括号里的数字是指该角色魔法能修炼的最高级别。

鲍伊
| 职业 | 剑士 |
| 转职 | 勇者 |
| 魔法 | 逃脱 (1)雷电 (4) |
评价:必选
理由:我可以不用吗?人家是男主耶,可男主角确实强大,肉盾中的王者,特别是转职后攻防成长都相当优秀。

萨拉
| 职业 | 僧侣 |
| 转职 | 司祭大修道僧 |
| 魔法 | 治疗 (4)解毒 (4)暴风 (4)减速 (2) |
评价:必选
理由:作为最早加入队伍的死党,不仅培养价值高,而且是拥有治疗等辅助能力的角色,遗憾的是不会大范围回复魔法,故后期要带上“元气之玉”转职为大修道僧,升级快且攻防有较高的增长,必要时可以上阵充当肉盾。

修伊
| 职业 | 骑士 |
| 转职 | 圣骑士飞马骑士 |
评价:必选
理由:与萨拉相同,而且他还是体力值最高的骑士,可以承受敌人的高级魔法攻击,是肉盾的最佳人选。建议后期带上“飞马之翼”转职为行动不受地形限制的飞马骑士,否则单纯转圣骑士能力不够突出。

佳佳
| 职业 | 战士 |
| 转职 | 斗士男爵 |
评价:待用
理由:作为肉盾拥有较好的攻防,但敏捷和移动较差,后期应带上“战士荣耀”转职为男爵,这样攻防成长会更快。
卡森
| 职业 | 魔法师 |
| 转职 | 巫师召唤士 |
| 巫师魔法 | 火焰 (4)混乱 (2)封魔 (1)吸魂 (2) |
| 召唤士魔法 | 达奥 (2)阿波罗 (2)涅普顿 (2)阿特拉斯 (2) |
评价:必选
理由:他的缺点是只有火焰一种攻击型魔法,吸魂魔法的成功需要一定的运气,形同废招。但优点是魔法值成长较高,弥补缺点的方法是后期带上“奥义之书”转职为召唤士。

吉布
| 职业 | 盗贼 |
| 转职 | 忍者 |
| 魔法 | 火遁 (3)雷神 (3) |
评价:必选
理由:前期确实比较弱,尽可能多将最后一击让给他,当他转职后成长是相当惊人的,而且是队伍中除男主外拥有强力攻击魔法的肉盾型战士。

奇伊
| 职业 | 绿龟 |
| 转职 | 怪兽 |
评价:待用
理由:虽然很多玩家都爱用转职后的怪兽,作为空军的他实力仅次于凤凰,但转职前的绿龟实在太弱,血格又短,练起来相当痛苦。

皮特
| 职业 | 七色鸟 |
| 转职 | 凤凰 |
评价:必选
理由:不管是转职前还是转职后攻击力都相当出众,而且又是空军,自然是队伍重点的培养对象,唯一的缺点是不懂魔法。

玛琪露达
| 职业 | 突击手 |
| 转职 | 弓骑士 |
评价:必选
理由:难得的一位身兼远程攻击和高机动力的战士,换你是老板都希望用一位既懂技术又会做PPT的员工吧。

盖路哈德
| 职业 | 兽人 |
| 转职 | 狼人男爵 |
评价:待用
理由:狼人是一位实力较强的肉盾,但防御偏低,喜欢稳打稳扎的话可以在他和佳佳之间二选一。

鲁德
| 职业 | 鸟人 |
| 转职 | 鸟人卫队长 |
评价:待用
理由:唯一的优点是行动不受地形限制,但能力比较平庸,如果偏好组建空军部队的话可以考虑培养他。

罗依德
| 职业 | 坦克手 |
评价:待用
理由:唯一的优点是拥有远程攻击能力,由于过早地转职使得他的能力成长受限,而且坦克的移动步数实在太少。

米库
| 职业 | 骑士 |
| 转职 | 圣骑士飞马骑士 |
评价:滚粗
理由:能力过于平庸,就防御稍高一点,“飞马之翼”情愿给攻击力最强的艾路利克来转职也不会留给他。

波尔莱夫
| 职业 | 弓箭手 |
| 转职 | 狙击手坦克手 |
评价:待用
理由:如果要增加一位弓箭手的话,可以考虑他,两种转职都有优点,要转坦克手的话需带上“银色战车”。坦克手是个奇葩的职业,虽然可以强化防御,但却会减少移动步数。

派帕
| 职业 | 魔法师 |
| 转职 | 巫师召唤士 |
| 巫师魔法 | 火焰 (4)冰冻 (4)睡眠 (1)闪电 (4) |
| 召唤士魔法 | 达奥 (2)阿波罗 (2)涅普顿 (2)阿特拉斯 (2) |
评价:必选
理由:小人国四选一角色,最强的攻击型魔法师,转职直接选巫师即可,召唤士还是留给卡森吧。

艾路利克
| 职业 | 骑士 |
| 转职 | 圣骑士飞马骑士 |
评价:待用
理由:小人国四选一角色,攻击力最强的骑士,但其他方面没有优势,再次返回小人国时可以考虑带上他。

崔姬
| 职业 | 僧侣 |
| 转职 | 司祭大修道僧 |
| 魔法 | 治疗 (3)暴风 (4)支援 (2)回复 (4) |
评价:待用
理由:小人国四选一角色,考虑到她拥有大范围补血魔法,再次返回小人国时可以考虑带上她。

董高
| 职业 | 战士 |
| 转职 | 斗士男爵 |
评价:滚粗
理由:小人国四选一角色,既然有了佳佳和狼人,还要你做甚?

珍妮特
| 职业 | 弓箭手 |
| 转职 | 狙击手坦克手 |
评价:滚粗
理由:成长能力较差,假如非要补充弓箭手前面大有人在,根本轮不到她。

希金斯
| 职业 | 圣骑士 |
评价:滚粗
理由:一个提前转职的垃圾依然是垃圾。

费路达
| 职业 | 鸟人卫队长 |
评价:待用
理由:如果要补充空军的话可以在鲁德之间二选一。

琳达
| 职业 | 召唤士 |
| 魔法 | 达奥 (2)阿波罗 (2)涅普顿 (2)阿特拉斯 (2) |
评价:待用
理由:过早转职使得她的成长无法和卡森相比,如果偏好组建魔法师部队的话可以考虑带上她。

夏洛鲁
| 职业 | 司祭 |
| 魔法 | 治疗 (4)解毒 (4)回复 (4)攻击 (1) |
评价:待用
理由:本来是僧侣中成长潜力最大的人物,可惜加入时间太晚,如果想增加一位拥有大面积补血魔法的司祭可考虑此人。

法路空
| 职业 | 飞马骑士 |
评价:滚粗
理由:不听指挥的家伙躝尸趌路!
注:此君在美版可以正常使用,但能力一般,建议还是让他坐冷板凳吧。

盖安
| 职业 | 斗士 |
评价:滚粗
理由:斗士本来就是一个比较垃圾的职业,提前转职使得他的成长空间更小。

希拉
| 职业 | 大修道僧 |
| 魔法 | 治疗 (4)暴风 (4)混乱 (2)支援 (2) |
评价:待用
理由:如果她能拥有大面积回复魔法的话就可以成为必选角色了,她的武僧身份既可充当肉盾又能提供支援魔法(增加队友的敏捷和防御)

巴卡斯
| 职业 | 机械兵 |
评价:待用
理由:攻防不错,可惜移动力太差,偏好肉盾部队的可以考虑带上他。

奥涅亚
| 职业 | 巫师 |
| 魔法 | 火焰 (4)冰冻 (4)闪电 (4)封魔 (1) |
评价:待用
理由:单就魔法能力与派帕一样,可惜他过早转职且加入时间太晚,偏好组建魔法师部队的话可以考虑让他包尾。

雷蒙
| 职业 | 男爵 |
评价:滚粗
理由:加入时间太晚,如果佳佳在队伍中且转职为男爵的话,实力早就超过此君。

玛德
| 职业 | 石巨人 |
评价:滚粗
理由:完全就是凑数用的彩蛋角色。

总的来说,想闯关相对轻松的话,除男主角外,萨拉、修依、卡森、吉布、皮特、玛琪露达和派帕是必选人物,他们已经囊括了肉盾、远程、机动、空军和魔法五个主要兵种,剩下四位大家可根据自己的爱好来从待用人物中挑选,以下纯粹是个人意见,仅供参考。
炎龙兵团:佳佳(肉盾)、鲁德(空军)、波尔莱夫(弓箭)、夏洛鲁(辅助、回血),这个团队适合稳打稳扎,容易对敌实施包围和连环攻击,进可攻退可守。
青龙骑士团:艾路利克(机动)、鲁德(空军)、费路达(空军)、奇伊(空军加肉盾),这个团队适合主动发起进攻,除地穴外在任何战场都能对敌展开暴风式的进攻,万一受到重创也能迅速回防。
冰龙兵团:盖路哈德(肉盾)、希拉(肉盾加辅助)、波尔莱夫(坦克)、夏洛鲁(辅助、回血),这个团队偏重于防守,各种辅助魔法和远程攻击可以让阵地固若金汤。
黑龙魔导士团:巴卡斯(肉盾)、琳达(魔攻)、奥涅亚(魔攻)、崔姬(辅助、回血),这个团队可以让你享受“投陨石”的快感,但肉盾们的防守压力会很大。
不管玩哪一类型的战棋游戏,个人比较偏好机动力强的团队,每次指挥他们冲锋时都会自动脑补以下音乐……

附录:魔法种类说明(中范围表示十字型,最多可覆盖5个单位;大范围表示复十字型,最多可覆盖13个单位)
攻击
| 名称 | 级数 | 消耗 | 射程 | 范围 | 效果 |
| 火焰 | 1 | 2 | 2 | 单体 | 单个敌人被火焰攻击 |
| 2 | 6 | 2 | 中范围 | 多个敌人被火焰攻击 | |
| 3 | 10 | 2 | 中范围 | 多个敌人被火焰攻击 | |
| 4 | 10 | 2 | 单体 | 单个敌人被火焰攻击 | |
| 冰冻 | 1 | 3 | 2 | 单体 | 单个敌人被冰雪攻击 |
| 2 | 7 | 2 | 中范围 | 多个敌人被冰雪攻击 | |
| 3 | 12 | 3 | 中范围 | 多个敌人被冰雪攻击 | |
| 4 | 12 | 3 | 单体 | 单个敌人被冰雪攻击 | |
| 雷电 | 1 | 8 | 2 | 中范围 | 多个敌人被雷电攻击 |
| 2 | 15 | 2 | 大范围 | 多个敌人被雷电攻击 | |
| 3 | 20 | 3 | 大范围 | 多个敌人被雷电攻击 | |
| 4 | 20 | 3 | 单体 | 单个敌人被雷电攻击 | |
| 吸魂 | 1 | 8 | 2 | 单体 | 单个敌人立即死亡 |
| 2 | 13 | 2 | 中范围 | 多个敌人立即死亡 | |
| 睡眠 | 1 | 4 | 2 | 中范围 | 令多个敌人停止行动 |
| 封魔 | 1 | 5 | 2 | 中范围 | 封锁多个敌人的魔法 |
| 混乱 | 1 | 6 | 2 | 中范围 | 令多个敌人陷入混乱 |
| 2 | 11 | 2 | 大范围 | 令多个敌人陷入混乱 |
辅助
| 名称 | 级数 | 消耗 | 射程 | 范围 | 效果 |
| 治疗 | 1 | 3 | 1 | 单体 | 己方1人的HP回复约15点 |
| 2 | 5 | 2 | 单体 | 己方1人的HP回复约15点 | |
| 3 | 10 | 3 | 单体 | 己方1人的HP回复约20点 | |
| 4 | 20 | 1 | 单体 | 己方1人的HP全回复 | |
| 回复 | 1 | 7 | 3 | 中范围 | 己方多人的HP回复约15点 |
| 2 | 11 | 3 | 大范围 | 己方多人的HP回复约15点 | |
| 3 | 15 | 3 | 大范围 | 己方多人的HP回复约30点 | |
| 4 | 20 | - | 全体 | 己方全员的HP全回复 | |
| 解毒 | 1 | 3 | 1 | 单体 | 己方1人解毒 |
| 2 | 6 | 2 | 单体 | 己方1人解毒 | |
| 3 | 10 | 2 | 单体 | 已方1人的毒、麻痹、诅咒回复 | |
| 4 | 16 | 3 | 大范围 | 已方多人的毒、麻痹、诅咒回复 | |
| 攻击 | 1 | 7 | 3 | 单体 | 己方1人的攻击力上升 |
| 支援 | 1 | 2 | 1 | 中范围 | 己方多人的敏捷、防御上升 |
| 2 | 5 | 2 | 大范围 | 己方多人的敏捷、防御上升 | |
| 暴风 | 1 | 2 | 1 | 单体 | 敌方1人被暴风攻击 |
| 2 | 5 | 2 | 中范围 | 敌方多人被暴风攻击 | |
| 3 | 8 | 2 | 中范围 | 敌方多人被暴风攻击 | |
| 4 | 8 | 2 | 单体 | 敌方1人被暴风攻击 | |
| 减速 | 1 | 3 | 1 | 中范围 | 敌方多人的敏捷、防御下降 |
| 2 | 6 | 2 | 大范围 | 敌方多人的敏捷、防御下降 |
召唤
| 名称 | 级数 | 消耗 | 射程 | 范围 | 效果 |
| 达奥 | 1 | 8 | 2 | 中范围 | 召唤达奥攻击敌方多人 |
| 2 | 15 | 2 | 中范围 | 召唤达奥攻击敌方多人 | |
| 阿波罗 | 1 | 10 | 2 | 中范围 | 召唤阿波罗攻击敌方多人 |
| 2 | 17 | 2 | 中范围 | 召唤阿波罗攻击敌方多人 | |
| 涅普顿 | 1 | 12 | 2 | 中范围 | 召唤涅普顿攻击敌方多人 |
| 2 | 19 | 2 | 中范围 | 召唤涅普顿攻击敌方多人 | |
| 阿特拉斯 | 1 | 14 | 2 | 中范围 | 召唤阿特拉斯攻击敌方多人 |
| 2 | 23 | 3 | 中范围 | 召唤阿特拉斯攻击敌方多人 |
忍术
| 名称 | 级数 | 消耗 | 射程 | 范围 | 效果 |
| 火遁 | 2 | 6 | 2 | 中范围 | 敌方多人被火炎攻击 |
| 3 | 10 | 2 | 中范围 | 敌方多人被火炎攻击 | |
| 4 | 10 | 2 | 单体 | 敌方1人被火炎攻击 | |
| 雷神 | 2 | 15 | 2 | 大范围 | 敌方多人被雷电攻击 |
| 3 | 20 | 3 | 大范围 | 敌方多人被雷电攻击 | |
| 4 | 20 | 3 | 单体 | 敌方1人被雷电攻击 |
男主独有
| 名称 | 级数 | 消耗 | 射程 | 范围 | 效果 |
| 逃脱 | 1 | 8 | - | 全体 | 全员返回教堂 |