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《和平精英》槽点总结:你扑街的姿势很像练习时长两年半的练习生!

原标题:《和平精英》槽点总结:你扑街的姿势很像练习时长两年半的练习生!

大家好,这里是第273期的《游戏日报》,我是小白。

距离伴随我们一年的《刺激战场》转世投胎成《和平精英》已经过去两天了,相信绝大多数人都已经知晓《和平精英》这款熟悉又陌生的吃鸡手游,带来了的一系列改动。当然,有的人觉得无所谓,继续参与新的维和行动;有的人难忘大逃杀,转身就投入到国际服去了;还有那些被直接劝退的玩家,想来也不再少数……

而作为游戏行业的一员,看到一款大逃杀的游戏变得如此和谐,我是真的得又好气又好笑。具体的缘由,咱也不敢说,咱也不敢问。不过饭还是要吃的,鸡和蛋糕自然也是要吃,所以,今天我就简单来总结这两天我玩《和平精英》的一些槽点吧!

首先,地图相比于以前的《刺激战场》,基本没有什么大变化,P港正南方的海岛的出生地变成了中国空军基地,这个变化算是争议最小的一个了。而最让我觉得不适的是,在游戏即将开始时,一段又臭又长、像裹脚老太太脚布一样的旁白就开始了。还有再也没有办法吃鸡了,只有一个尴尬到天际的蛋糕给最后的胜利者。

在游戏过程中,大体上和以前也没多大改变,有点区别的是,射击达到目标之后连绿血都没了,变成了一片绿色的闪光,呵呵!当然为什么会这么改,我不说你们应该也知道,这还算勉强可以接受的一个改变。我最无法接受的一点和很多人一样,就是淘汰一个对手之后,他扑街的姿势像个练习时长两年半的练习生一样,和你挥手说告别。

有一说一,如此迷惑自己、自欺欺人的行为,我已经很久没有在一款游戏上体验到了。上一次让我觉得如此哭笑不得的游戏,还是8年前的《魔兽世界》,骷髅长肉,尸体变面包,和《和平精英》的死后挥手告别完全有异曲同工的滑稽效果。

当然,《和平精英》的改动也不是毫无有点,至少我觉得增加了一个信号圈这个设定,蛮贴近我们现实的生活。如果你在游戏中长时间游离于信号圈外,会被系统自动判淘汰。相比于毒圈掉血的设定,信号圈的设定会显得真实得多。不过对于专注于打野一百年的玩家来说,这就不是一个好消息了,像以前背几十个药抗好几个毒圈的情况是不可能再次发生了。

以上,便是《和平精英》更新之后最让我想吐槽的地方,不知道你们喜欢更改之后的《和平精英》吗?

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