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活久见?炉石传说砰砰计划大量卡牌增强!竞技场卡池轮换更带劲了

原标题:活久见?炉石传说砰砰计划大量卡牌增强!竞技场卡池轮换更带劲了

近日,炉石传说官方发布新一轮的卡牌平衡,盗贼被大砍一刀整个体系都受到影响。而说起卡牌平衡,在我们的印象中很少有增强的卡牌,基本都是小砍或者增加费用。但今天炉石传说官方却给了我们一个响亮的耳光,炉石不仅会削弱卡牌还会增强卡牌。这次增强的卡牌全部属于“砰砰计划”版本,不知道是不是因为这个版本的存在感太弱了。

而且,随之而来的还有一张新橙卡,我们只要在特定的日期登录游戏即可获得,即使不用这张卡也可以分解成1600尘,我好了。要注意的是虽说是新卡但还是属于“砰砰计划”版本,之后也会跟着版本一起退环境,这一点大家要注意。

由于本次增强的卡牌过多,我们就只是简单的介绍一下。

小德白卡黏液喷射者由8费改为7费,明显是对小德的提速,对大哥德倒是一个加强,不过如果渡过前期仍是一个问题。

小德蓝卡植被破碎机由10费改为9费,讲道理现在小德的树人还是非常多的,这样一来我们能更快的打出这张卡牌,说白了也是一个提速。

猎人紫卡死灵机械师由5费改为4费,个人感觉4费之后这张牌的作用会明显提升,首先身材不亏其次现在亡语猎炸弹猎还是有很多玩,配合打输出还是OK的。

猎人橙卡弗拉克的火箭炮由8费改为7费,感觉对于猎人来说这张卡不是非常适合,即使减少了1费还是属于鸡肋的存在。

法师紫卡鲁莽试验由4费改为3费,可以通过法强随从来配合咒术师的召唤,费用减少之后可能会有一定的作用。

法师橙卡露娜的口袋银河由7费改为5费,个人觉得5费还算是比较划算,能配合的combo也变多了,期待看到这张卡进入构筑。

骑士蓝卡水晶学由2费改为1费,奇数骑表示还不错,进一步增加了奇数骑的强度。

骑士紫卡亮石技师由6费改为5费,个人觉得这张卡在竞技场中或将得到发挥,对比423手牌+1/+1,这张卡只是增加了1费,但不管是在本身的身材上还是效果上都更胜一筹。

牧师蓝卡增生手臂由3费改为2费,确实相对比现版本的双生法术这张卡显得有点强度不够,不过改为2费之后应该就比较合适了。

牧师白卡克隆装置由2费改为1费,这样一来心灵视界就没啥对比性了,毕竟相同的费用但这张卡是发现机制,我们可以选择最适合自己的卡牌,比单纯的随机发现强多了。

盗贼蓝卡蹦蹦兔由2费改为1费,不知道大家还记不记得曾经在天梯中有一个毒瘤卡组蹦蹦贼,而现在蹦蹦兔改为1费之后将更加的灵活,个人还是比较看好这张卡在增强之后的效果。

盗贼白卡紫色烟雾由3费改为2费,从这两张卡可以看出算是对盗贼的补偿吧,毕竟这两张卡牌在未增强之前都有一定的作用,而现在进一步增加肯定会有一番新的场景。

萨满橙卡风暴聚合器由7费改为6费,这已经是增强的第三张的橙法了,足以看出橙法在当前版本稍显鸡肋,而萨满在标准环境中没有不稳定的异变之后却是在进化萨这条道路上走得不顺。

萨满紫卡雷云元素由3/5改为3/6,同样4费3/6在身材上不亏,再加上效果的存在或者这张卡在某些特定套路中会发挥奇效。

术士白卡灵魂炸弹由2费改为1费,横向对比魂火还算不错,毕竟在很多时候我们还是比较愿意卖血的。

术士橙卡莫瑞甘博士由8费改为6费,确实在对局中很少能看到这张卡,毕竟费用太高而实际的作用并没有想象中好。而现在费用降低还是不错的,毕竟6费我们还有打出很多combo。

战士蓝卡安保巡游者2/5改为2/6,个人觉得这张卡的调整一般吧,毕竟对于战士来说大多数情况下都不怎么会带这张卡,所以不管怎么调整应该影响不大。

战士紫卡毁灭者由3/8改为4/8,个人觉得这张卡还是不错,毕竟多一点攻击在很多时候会发挥出奇效,因为大家也看到过太多的1血翻盘了,加一攻之后就减少一血伏笔了。

最后,新活动上线的同时竞技场的卡池也会发生变化,由当前的卡池变更为了经典、基本、地精大战侏儒、冠军的试炼、卡拉赞之夜、砰砰计划和暗影崛起,这也是砰砰计划增强之后首次进入竞技场,感觉之后的竞技场有点刺激啊。

不知道小伙伴们对于本次的增强有什么看法呢?欢迎评论讨论。返回搜狐,查看更多

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