>科技>>正文

NOLO VR张道宁: 5G时代将成就VRAR行业

原标题:NOLO VR张道宁: 5G时代将成就VRAR行业

声明:新闻稿非映维官方稿件,任何法律问题均与映维无关

2019年5月24日,5G+VR/AR应用创新峰会暨合肥VR小镇发布会在安徽·合肥融创万达文华酒店正式开幕。本次峰会由网龙网络控股有限公司、93913虚拟现实网、合肥VR小镇、安徽华渔科技园运营管理有限公司主办,以“5G新视界,VR新动能”为主题,围绕行业交流、政策招商、企业展示等多个重要环节进行,全方位推动VR/AR行业的交流与共赢。

此次峰会邀请了国内XR产业链各关键节点的企业代表参会,有华为中国区5G创新部部长王法、爱奇艺智能5G事业部负责人赵国栋、数字王国空间CEO张凌等重量级嘉宾出席演讲,亦有创维VR总经理李文权、NOLO VR CEO张道宁、视博云CEO韩坚等行业领军人物为本次峰会带来干货满满的圆桌环节,为行业带来更多真知灼见。

作为5G云VR产业中的标准化交互解决方案提供商,NOLO VR CEO张道宁表示,相比4G网络,5G网络拥有更高的带宽速率、更低更可靠的时延和更大容量的网络连接。5G云VR渲染解决方案旨在将本地复杂的图像处理搬到云上,实现交互式VR内容的实时云渲染。云VR终端的无线化将使设备轻便且佩戴方便,强大的云端服务器则大幅提升了计算能力和图像处理能力,同时又借助无处不在的移动网络,让玩家在使用云VR时不再受地域限制,让在低成本的瘦终端上玩上高端PC游戏成为可能,从成本、易用性和使用场景等多个方面降低了高端全沉浸式VR的准入门槛。

同时,VR行业爆发的重要因素也开始逐一成熟。国家政策上,2018年12月21日,工信部公布了《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,其中明确指出“在发展端云协同的虚拟现实网络分发和应用服务聚合平台(Cloud VR),推动建立高效、安全的虚拟现实内容与应用支付平台及分发渠道。”内容上,传统3A游戏大作生化危机,上古卷轴已VR化,更有传统游戏大厂如育碧、网易坚定入局,越来越多的开发者开始进入到了VR应用开发的领域。产业链上,屏幕素质越来越高,从2K、3K到4K,甚至8K,迭代速度令人惊讶。品牌方面,传统品牌商如创维投身VR行业,三大运营商以VR作为落地应用进行业务推广,进一步加强用户认知。目前NOLO VR已与三大运营商展开合作,在北京、上海、广州、杭州、成都等城市的旗舰营业厅铺设5G云VR体验试点,让一部分用户提前体验到云VR带来的感官颠覆。

5G时代来临前夕,NOLO VR也将继续贯彻合作共赢的理念,保持自身软硬件研发迭代的同时,为华为、创维、Pico、爱奇艺、大朋等头显品牌合作伙伴提供高精度低延迟的6DoF定位交互解决方案;为开发者提供全方位SDK及开发支持;并投身Cloud VR云渲染关键技术研发,如运动预测、插帧、解码等,着力降低MTP延迟,提升云VR体验。

3G、4G成就了移动互联网时代,更成就了一批伟大的互联网公司,张道宁相信,即将到来的5G时代也同样会成就VR\AR行业。返回搜狐,查看更多

责任编辑:

声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
nolo 张道宁 vrar 非映维 赵国栋
阅读 ()
投诉
免费获取
今日搜狐热点
今日推荐