网友吐槽:这种设定在“异世界”中很常见,但我觉得很不自然!

原标题:网友吐槽:这种设定在“异世界”中很常见,但我觉得很不自然!

【动漫杂谈】异世界男主手里的操作面板

这个七月,异世界题材的动画格外的多,昨天我就看了一部《重来吧!魔王大人》。然后又出现了一个一只让我耿耿于怀的场景,男主角很自然的就掏出了系统的操作面板,瞬间就在整个异世界中显得格格不入,显得非常出戏。

我有时候就在想,为什么作者写穿越或者转生类的作品,总喜欢强行加个操作界面,弄得像网游一样啊?这很可能是受《刀剑神域》动画版的影响,《刀剑神域》不仅取得了45100多的惊人销量,还赶上了中国的正版热潮,成为了中国引进的第一部与日本时间同步播出的动画。

这具有非同凡响的意义,也让日本的动画公司们看到了商机,并在今后的几年,引爆了“异世界轻小说”改编的热潮。印象中,在刀剑神域出现之前的异世界冒险动画,很少有出现男主角突然掏出个操作面板来输入指令或者查看属性的场景。而且刀剑毕竟是“网游”题材,这还算正常现象。纯穿越类的作品去刻意模仿,就显得太不自然了。

不过可能观众都早已习惯了这种设定。弄得像游戏一样,反而更好理解,也更容易了解整部作品的设定,以便快速进入主题。同时主角的属性也有了明确的量化,战斗力也更加直观。

像《盾之勇者成名录》《记录的地平线》《转生成史莱姆》之类的,突然出现属性面板和操作界面之类的,倒是不影响故事内容。

但缺点也很明显,那就是看上去不自然,也难以让观众产生代入感。

想想看,如果《从零开始的异世界生活》的男主经常掏出操作面板来查看信息,你还会为他一次次的献身而感同身受吗?你可能会意识到“这不过是一场游戏而已”。同样,追求真实的《灰与幻想的格林姆加尔》也不会出现类似的设定。

在异世界动画里,直接展示出操作界面和属性面板的设定你喜欢吗?欢迎留言讨论。返回搜狐,查看更多

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