《魔兽世界》Classic 1.13 法师暴风雪 怪物近战距离详解

原标题:《魔兽世界》Classic 1.13 法师暴风雪 怪物近战距离详解

作者:NGA-兰德泽尔

以下图片均截取于油管视频,

测试人员为北美玩家(非国内测试人员视频,延迟问题可以忽略)。

那说明是确实有延迟的,那这个延迟时间是多少呢?

08:52 受到伤害 09:15 产生减速作用

帧数差为23帧,考虑到误差±2,

考虑到是60帧的视频,

我偷懒凑个整数按20帧算,

那为受到伤害后0.3秒后减速正式作用(美帝的延迟应该不比咱们差吧,我压测是19ms)

从正式施法到减速正确作用1点几秒的时间,误差再大1秒总是有的。

奥爆范围比想象中要大

这两张可以看出近战攻击距离

下面几张图就比较诡异了

距离很接近但是未受到伤害

下一刻跑开 但是受到伤害返回搜狐,查看更多

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