原画人二次元插画教程,大佬的光影到底是怎么一步步成型的?

原标题:原画人二次元插画教程,大佬的光影到底是怎么一步步成型的?

今天小编分享一个原画人二次元插画教程,主要讲光影的绘制,看看大佬的光影到底是怎么一步步成型的?

这个教程是原画人冷蝉老师主讲的,首先来介绍一下冷蝉老师,原画人二次元插画班讲师。4年从业经验,参与合作包括新创华、腾讯游戏、B站等公司项目。

一、光的种类。

光的种类有很多种,但是大致可以分为以下几种:顺面光、侧光、顶光、逆光和底光。

除了顺面光之外,其它的光都可以称为氛围光,而氛围光就是改善整个画面效果的重点。

下面这张作品,就是以顺面光为主。

下面,就是加了一些氛围光BUFF之后的光影效果。

效果是不是很好!来吧!让我们一起来学习这样子的光影效果要怎么画吧。

二、氛围光的塑造过程。

1、画好顺面光和固有色,检查画面的阴影结构。

合格的素描关系是画好光影的基础,所以这一步要画好。如果这一步画不好的话,可以先去做一些针对性的练习再来学习光影技巧哦。

如果你在画完一张图之后,觉得你的图没有什么结构或者光影,那你不妨把你的图拉成黑白看看。

2、填上固有色之后,利用剪贴蒙版工具,涂出“氛围光的亮面”。

为了更好地去画这个光,可以先把剪贴蒙版的阴影颜色调得深一点。

这里就先用氛围光中的【侧光】和【顶光】来作为老师的光影塑造步骤示范。

氛围光之侧光

先把侧面的光画出来,也就是亮面。

其实画光影的方式有很多种,但是我个人觉得用擦除的方式来画光影会更方便和更好识别。

在光影设计方面,我们可以设计成亮暗亮暗这样子的对比,就会非常好看。

这个阴影色我们是为了去画光感才调得这么深的,但你在画完亮面之后,再根据整个画面调整会更加好看。

氛围光之顶光

同样的也是先把亮的部分画出来。

一般来说日系的脸部顶光是这样体现的。

之后同样的,再根据你想要的画面效果来调整。

下面就是这两种不同的氛围光做出来的不同效果。

左边是冷色侧光,右边是暖色顶光。

3、塑造整体光感。

我们可以根据画面整体的明暗,画一个主光源,之后再来一个过渡。

4、绘制反光,这里可以用【滤色】图层模式来画。

把在光底下会发光的材质给刻画出来。

到这里,画面的整个光感就非常有感觉了。

5、塑造冷暖对比,比如阴影用冷色,亮面用暖色。

这样就完成啦!效果如下图

原画人冷蝉老师作品

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今天的分享就到这里了,想要学习更的插画教程的小伙伴,可以关注原画人在线学院官方网站www.yuanhuaren.com

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