CDPR:《赛博2077》将会拒绝无聊烦人的“寻物”任务

原标题:CDPR:《赛博2077》将会拒绝无聊烦人的“寻物”任务

我们都知道,在很多RPG中都会有很多让人厌烦的“寻物”任务,就是让你去某某地点寻找某某物品。在《巫师3》中,CDPR拒绝了这种毫无意义的“寻物”任务,而换来的就是《巫师3》中诸多让人印象深刻的出色的支线任务。

那么在《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》中情况又会怎样呢?是否会有这类烦人的“寻物”任务呢?近日,《赛博朋克2077》的高级任务设计师Philip Weber在CD Prokekt RED的官方论坛上接受了采访,采访中他就谈到了这个问题,让我们一起来看看他是怎么说的吧!

Weber说:“当我们开始制作《巫师3》的时候,我们有着一个庞大的文件库,是关于所有任务的想法的。其中有一个就是要在全世界各地寻找信件,而一旦你找到它们以后就可以获得回报奖励。但这个想法被拒绝了,当时我们的首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz对此表示说:‘我们绝对不要做寻物任务!’”

“所以,当然了,将这些简单的规矩记在心里总是很好的。我的任务设计通常并不会围绕着特定的游戏行为而做,而是围绕着有趣的故事,虽然有时候你还是需要去某地取得某个东西,但如果故事中有更多的内容,你也许还可以在一路上做其他五件事情,所以你‘取东西’的那一段流程并不会让人感觉很糟糕。”

《赛博朋克2077》将于2020年4月15日登陆PS4/Xbox One/PC/Stadia平台。返回搜狐,查看更多

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