从哪吒参选奥斯卡说起:我们的二次元真的可以做到文化输出了吗?

原标题:从哪吒参选奥斯卡说起:我们的二次元真的可以做到文化输出了吗?

说到文化输出我们想到了什么?美国:游戏、美剧、好莱坞;日本:漫画、动画、游戏。而谈到中国时外国人心里只有两个词:功夫和大熊猫。

而中国,实际上拥有比这两个国家长几十倍的历史,拥有比他们厚实一万倍的古典文化,可是却很难走出国门,让歪果仁为之叹为观止。归根结底,是中国人虽然一直在努力做孔子、京剧、武术等传统文化的输出工作,却忽略了流行文化输出,而流行文化,才能强有力地影响一代人。

所以,这两年很多中国人也意识到了在文化输出方面的弱势,加大了在二次元这种年轻人喜欢的流行领域文化输出力度。

在动漫领域,以今年的爆款动画电影《哪吒之魔童降世》来看,在国内取得了49亿元票房成绩之后就直奔美国而去,并达到了90%的上座率;不仅如此,今年中国还拿《哪吒》去竞选奥斯卡最佳外语片。很多人质疑拿一部动画电影去参选无疑是自己送上了炮灰,而小编觉得《哪吒》竞选奥斯卡非常靠谱,因为这部电影就是中国古代神话与国产动漫电影的完美结合,《哪吒》角逐奥斯卡能够让全球更多的人看到中国传统文化的魅力,加深对中国文化的印象。

再拿近年来很火爆的"虚拟二次元偶像领域"来说,中国的二次元虚拟偶像洛天依,作为全世界第一款VOCALOID中文声库和虚拟形象的角色很好地完成了文化输出的使命。洛天依曾经出现在韩国虚拟形象的演唱会中,她这些年开启全息投影演唱会之后,即使票价高达1280元,依然有粉丝从美国、日本、泰国专程"打飞的"前来,只为亲眼"见一见"自己的偶像。不得不说,作为极具中国特色形象的洛天依在二次元文化输出方面走在了大家的前面。

再看看游戏方面,很多企业都肩负着中国文化输出的艰巨使命。事实证明:只要游戏品质更好,具有独特东方神秘文化的网络游戏还是有很多歪果仁喜爱的。前段时间,日本第二大媒体"时事通信社"长篇报道了一款极具东方古韵的游戏,文章盛赞了网易这款武侠网游《逆水寒》对宋朝风土人情的精致还原,甚至掀起国内年轻人对宋朝文化的模仿和研究热潮,日媒认为这是中国正在进行文艺复兴运动的体现,日媒对此表示关注,也引起了日本人对中国传统文化的强烈好奇。

《逆水寒》是以大宋为背景的大型端游,因而一直致力于还原中国传统文化,游戏场景、服装、剧情都是原汁原味的大宋味道。其在春节期间举行的"大宋年味"活动更是满满的宋朝元素,其还原传统文化的努力甚至得到了央视、新华网等主流媒体的点赞。

正是由于这种精致的还原,很多歪果仁也被游戏的古典文化吸引。除了上面提到的日本大媒体关注以外,亚洲地区诸如越南、马来西亚人也经常出现在游戏之中,而老外通过游戏也了解到很多中国文化。例如之前有国内玩家分享了自己打副本巧遇越南人的经历,因为副本中一位BOSS需要对照出古代"宫商角徵羽"琴谱来走位,结果就发现这位越南玩家完全看不懂,后来一番亲切交流之后越南玩家更对中国古典乐谱产生了浓烈的兴趣。

不止亚洲地区,欧美地区的玩家也不少。从外国论坛时时可见对欧美国家的人对这款游戏的讨论,到游戏主播随便变声萝莉声音竟然遇到外国人要处情缘,甚至还有玩家在国内网吧发现两个欧洲人正在兴致勃勃地玩逆水寒……很多欧洲玩家表示喜欢游戏中的诗词歌赋和中国风歌曲,与欧洲的风味完全不同,听着心旷神怡。

还有些老外更痴迷,甚至COS起了游戏角色,穿上汉服的他们美得另有一番风味,很多老外还当场向中国玩家咨询这些衣服为什么要这样设计,感觉很清新唯美。看到他们认真COS逆水寒的亚子,小编没有理由相信他们对中国文化不是真爱!

从动漫到游戏,不可否认,中国在二次元领域的文化输出相比于从前迈出了一大步,取得了令国人骄傲的成绩。只是相比于美国、日本这样成熟的二次元文化输出,我们的差距也是显而易见的。不过随着国力的增长,中国的软实力必然会慢慢增强,中国动漫、中国电影、中国游戏、中国流行文化在世界舞台大放异彩,也只是时间早晚的事儿!返回搜狐,查看更多

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