《DOTA2》改进匹配机制 标记组排玩家防小号捕鱼

原标题:《DOTA2》改进匹配机制 标记组排玩家防小号捕鱼

近日《DOTA2》又进行了一系列的更新,主要更新内容是对天梯匹配系统的优化,进一步解决之前出现的问题。

V社发布了更新的公告,先是感谢了提出反馈的玩家们,表示这次更新会进一步提高匹配局的质量。针对于高分局存在不少滥用组排匹配机制的情况(应该就是高分玩家组排低分玩家上分),决定游戏中在超凡入圣和冠绝一世级别添加一个新规则来减少这种情况。在组排中有一个超凡入圣或者冠绝一世级别的玩家时,系统将会默认组排的其他玩家都是同等级别,避免大腿带打上分。

为了提升单排体验,同等数量人数组排一般会匹配相当人数的队伍,单排也至多只会碰到一组双排选手。其次,赛绩奖章会降级,不再保持此前达到规定的分数后赛绩奖章不降级的规则,官方也会时刻注意小号,防止炸鱼。对于组排的玩家将会清晰显示,如果玩家的行为分低于3000,就不能使用语音和聊天系统,直到行为分达到指定数量。还同时减少了组排分差,避免实力过于悬殊的队伍匹配。

其他也还有一些调整和改动,感兴趣的玩家们可以仔细去看一看。

就这次更新的内容来看,V社也是花了很多的精力,采取如此多的措施就是为了追求更公平的游戏体验,总的来说就两件事:禁止捕鱼,进一步提升新玩家和低分玩家的游戏体验以及增加买号玩家的购买成本,减少买号情况。

既然官方在重视,说明这些情况绝不在少数,不少玩家的水平下降之后,不是减少游戏上线就是买小号去炸鱼。

正如有玩家所说:《DOTA2》这款游戏本来就上手难度大,还有这些伪装的老玩家的浑水摸鱼,新玩家进入就更少了,甚至于一般水平的玩家也会中途弃游。

有些玩家直接现身说法,讲述了自己在组排中被碾压的过往,直言“难受”,也可以看出的确存在着这种不公平且不利于玩家游戏体验的情况。

玩家也说到“膀胱局”,也就是双方实力无差,最后的胜负掌握在玩家的硬实力中,赢得满足,输得从容,这才是最令人最满意的状态了。返回搜狐,查看更多

责任编辑:

声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
免费获取
今日搜狐热点
今日推荐