《鬼灭之刃》成为B站首部播放破3亿的神作,好动画自然会发光发亮

原标题:《鬼灭之刃》成为B站首部播放破3亿的神作,好动画自然会发光发亮

很多人都说近些年日本动画水平下降,纷纷拿老IP出来炒冷饭,确实,日本动画总体有下降趋势,但是仔细观察,追新番的朋友应该会发现,近些年真正优秀的IP是那些新诞生的日漫。自从2016年的《Re:从零开始的异世界生活》之后,亦然是诞生了不少高人气,也确实高质量的动漫IP,都说日本动画不行了,但事实证明,群众的眼睛是雪亮的,好的作品的光彩不会因为时代和趋势而被掩盖;

《鬼灭之刃》也正是逆势前行的典型代表作品,它拥有所有优秀作品的必备条件,

笔者就来说说,《鬼灭之刃》动画的成功原因:

优秀的原作

《鬼灭之刃》原作具备着《周刊少年JUMP》漫画的诸多招牌式的优点,出彩的少年漫画故事,热血的剧情,角色之间的热切羁绊,坚固的角色意志,丰富多彩的世界观、角色设定,这都符合一个《周刊少年JUMP》成功热作的特点,但是《鬼灭之刃》也是非常传统的少年漫画展开,目前来说除了男主角和祢豆子之间的纯粹的兄妹情展现,和三观端正到令人钦佩的程度的炭治郎的主人公设定外,《鬼灭之刃》还是欠缺一些特色,尤其是故事展开上,可谓相当套路,但也许正是这种套路,更符合大家对此类热血漫画的“王道感”的期待;在最近被动画化的4部《JUMP新四天王》的漫画作品里,《鬼灭之刃》和《新石纪》、《约定的梦幻岛》,《我们学不来》,并列,但之后动画化后获得了最高的人气和动画销量,也是这几部里最“JUMP”的作品;

优秀的动画制作

低质量的轻改动画泛滥,导致如今的动画市场早就变成了“原作的广告区”,一部优秀的漫改、轻改动画可遇而不可求;而有幸的是,Aniplex把这个IP交给了飞碟社去制作,《鬼灭之刃》的腾飞,这家公司是绕不开的成功要因;

飞碟社,全名UFOTABLE,曾经制作了《空之境界》、《Fate/ZERO》,《Fate/Stay Night》、《情热传说》等优秀的动漫作品,是笔者认可的,可以在电视版的作品做出接近剧场版动画的水平的,三家S级日本动画制作公司之一的新秀;顺带一提另外两家是,Procdution I.G. 和火灾前的京都动画。

飞碟社在作画安定性,后期特效的演出上有着自己独到的优势,这在《Fate》系列中就呈现得明了,而在去年的《Fate/Stay Night HF》的剧场版第二章中,更是将打斗的特效作画做到了极致的水平,令人瞠目结舌,极为震撼;

而在《鬼灭之刃》的制作上,飞碟社依然维持了它安定的作画,和华丽的打斗作画演出;并且在剧情控制上,也做到了稳扎稳打,初期的《鬼灭之刃》发挥中规中矩,不犯错误,给人惊喜,但没有到惊艳的水平;

积攒和爆发

《鬼灭之刃》并不是一集封神的,我可以肯定,在播出过程中展现了他优秀的特效作画,只是没有这么爆棚,但《鬼灭之刃》也确实是一集封神的,只有19集播出后的那种热传效应,才让它的人气高破了极点;

3DCG和2D手绘的完美融合

立体感、方向感极强的画面设计

绚丽的背景动画

和漂亮的浮世绘风格

一切都积攒着《鬼灭之刃》的出色;它,缺乏的,仅仅是一击爆响;

终于,属于《鬼灭之刃》的时代来临了。

《鬼灭之刃》19集,集中了剧场版级别的作画、演出,节奏也控制得恰如其分,回忆出现在最需要回忆的时候,配上略带忧伤的BGM,我们看到的是觉醒的炭治郎,也是少年漫画最需要的高潮片段,这一集,我觉得完全可以媲美,甚至超越《进击的巨人》的兵长砍猴,是一种与众不同的燃,感染力非常强,画面表现力也达到了巅峰;

19集之后,B站的大小UP主开始吹爆《鬼灭之刃》,这一集真的没有什么黑点,各种你想的到的赞美的词汇尽管往上丢都不会有问题……说实话,作为一个关注新番,每个季度追番20部左右的动漫自媒体号来说,也确实在电视动画里,尤其是热血少年漫改番剧里,极少看到如此让人赏心悦目,神魂颠倒的这么一集。光是这一集,就让我改变了对飞碟社的偏见,我强烈意识到,果然,哪怕是经费砸出来的,一集好动画,还是需要太多的努力在其中,动画并不是简单的预算砸进去,请最好的人才,如何控制气氛,如何突破手绘的瓶颈,如何将观众的情绪掀起,漫画原作做不到,但是动画,却做的到,这,也许就是动画的魅力吧。返回搜狐,查看更多

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