原画人美宣插画大佬分享,怎么把爱好变成工作,成为职业插画师

原标题:原画人美宣插画大佬分享,怎么把爱好变成工作,成为职业插画师

有好多小伙伴喜欢画画,那么想知道怎么把这个爱好变成工作,成为职业插画师吗?来听听我们原画人美宣插画班的李睿老师是怎么说的吧。

原画人李睿老师独白

大家好,我是李睿,性格比较随意,比较好相处,希望和同学们成为课程结束后也可以开心交流的朋友。平时喜欢ACG和电影。人在北京,除了宅着的时间,喜欢旅游和一些运动(滑雪、网球、羽毛球等)85后,从业经历十年,做过2年多自由插画师,主要给LOC、巴哈姆特之怒等项目绘制卡牌。在游戏、动画、电影行业都工作过。16年创业办过公司做自己的VR游戏项目,获得国内众多奖项。目前在游戏公司任职,同时会有一些长期的插画、美宣方面的工作。

因为行业经验比较全面,可以帮助大家更好的找到自己定位,以及未来的发展方向。同时由于我自己并不是科班出身,绘画技巧主要来自于自学,因此有很多自学的方法和练习方式可以分享给大家。

1、今天主要聊怎么进入这个行业,先了解原画和插画职业。原画师、插画师收入,就北京来说游戏原画目前薪资是0.6w-3w一个月,北上广深游戏公司比较多成都杭州比较少,广州深圳上海薪资差不太多,成都杭州薪资比较低,影视行业平均薪资比游戏低一些。动画行业整体比游戏和影视薪资更低一些,特点是门槛低,一般会作做比较小的项目,做宣传片等等那样,像罗小黑电影是比较高级的项目了。广告公司也会有绘画类的职业,插画在广告里会有一些作用,会和大牌广告合作,有些故事板、分镜头设计,薪资高但是比较累。出版行业,有些互联网公司或者出图书的公司,有些绘本,会出很多图,薪资比较低,行业不稳定,因为市场规模比较小。

2、工作状态和氛围:基本上这些行业都加班,除了影视其他行业的女性比例都比较多,而且游戏公司女生颜值比较高哈哈哈。大部分工作氛围都还可以,动画公司氛围差一点点,因为比较紧张,经常熬夜加班。游戏公司在这个行业里算是比较正规的,因为规模很大,福利都还不错,人员关系结构比较简单。

3、工作内容:插画和原画的区别,插画就是比较精美,有背景,是给观众看的。

原画是给制作人看的,主要是表现设计。

早年的原画

像这种图是兼顾了插画和原画功能的图,就是立绘。插画英文是Illustration 原画英文是 Concept art。故事板英文是Story board。

4、如何进入行业?第一个就是要有职业技能,首先进入CG职业,要具有造型能力,就是绘画的能力,还要有设计能力、审美能力和扩展能力,扩展能力就是属于你的核心竞争力,就是怎么比别人画的更好。

学习的三个阶段:(1)、爱好期。培养爱好,了解知识体系。

(2)、学习期。梳理好知识体系,有计划的训练。

(3)、从业提升期。审美能力和扩展知识体系。

5、造型能力要练线条,还有人体造型能力,人体动态和人体部位透视一定要多画,要多练动态。

从左到右是头左右的转向,从上到下是头低头抬头的转向。人体所有部位都要去练。

人物造型要注意的点和服装设计的点。

6、作品集,投简历。如果能内推成功率更高,如果没有就在网上投简历。作品集一定要以设计类为主,可以放高完成度的插图3张以内,像下面这种插画图。

原画人李睿老师插画作品

7、这个行业是高淘汰力的行业,需要很强的坚持,私下需要花费很多时间精力去学习,会有一个漫长的成长期,需要你在工作以外付出更多的时间去努力。踏出舒适区,如果工作每天都是重复的都行,没有进步的空间,那么可以选择换工作或者和领导谈换工作内容,一定要找有成长空间的工作。收入和工作的稳定性相对于传统行业低一些。将爱好、学习融入生活,人的精力很有限,在放松的时候可以选择一些能帮助自己画画的相关的,比如看展、摄影、看电影。

8、半径理论,半径只大一点点,但是面积能大很多。所以想成为一个领域的专家一定要找准方向,不要分散自己的精力,要找准自己的方向,从一个风格入手,画熟了之后可以去转风格。投简历是投项目组里的,所以说项目组找人都是招项目需要的风格的人,所以说画的风格多没有太多的竞争力。训练是要有针对点去训练,有计划地去练。

原画人李睿老师作品欣赏

本文转自原画人在线学院官方网站https://www.yuanhuaren.com,想要进一步学习的小伙伴,还可以关注原画人的公开课。

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