苹果推出“ Reality Converter”应用,可在Mac上编辑USDZ 3D对象

原标题:苹果推出“ Reality Converter”应用,可在Mac上编辑USDZ 3D对象

USDZ文件格式打包的3D模型示例

苹果周一发布了Reality Converter的Beta版,该Mac应用程序允许开发人员使用简单的拖放界面即可转换,查看和自定义USDZ 3D对象。

苹果表示, 该应用程序支持多种常见的3D文件格式,包括.obj,.gltf和.usd,从而可以快速转换为USDZ。

开发人员能够通过使用新纹理自定义材质属性,编辑元数据等来修改生成的文件。此外,借助内置的IBL选项,可以在各种照明和环境条件下预览生成的3D对象,IBL选项是在增强现实空间中进行评估的有用工具。

苹果在2018年与ARKit一起推出了USDZ作为开放的AR文件格式该技术是iOS 12中的2。与Pixar合作开发的这项技术基于3D成像,动画和AR / VR工作中使用的USD容器文件格式,但经过了重新设计,可以在Apple的软件平台上呈现沉浸式AR体验。

根据皮克斯的说法,USDZ是USD文件的“零压缩” zip文件,其中一个USD文件充当其余资产的“场景”。兼容的软件(例如Apple的Quick Look)会在给定的程序包中聚合USD图层文件以渲染3D场景,将多个单独的文件组合在一起,形成连续更大的聚合。

苹果在Safari等内置iOS应用中实现了USDZ,“邮件”,“邮件”,“新闻”和“便笺”,通过“快速查找”,以3D或AR显示渲染的虚拟对象。该技术旨在具有特殊功能,例如在发光的3D表面上实时反射现实世界。

开发人员可以利用该技术嵌入“快速查看”视图第三方应用程序和网站。例如,在线销售商品的公司使用USDZ对象来促进其各自的iOS应用或网络上的产品的AR或VR预览。Apple本身在其Apple Store应用程序中提供了高端产品的AR视图,例如新的Mac Pro和Pro Display XDR。

可以通过Apple的开发人员网站下载Beta版的Reality Converter 。返回搜狐,查看更多

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