行子规则指的是按照一定的规则走棋。展现出规则之力。所谓强力破万法,各种计谋在绝对的实力面前是不堪一击的。

常见的行子规则有:
1、令子规则:令子不进营,起码是不能进对手的营。
2、守雷规则:守地雷的棋不能用工兵和炸弹。
3、拼杀规则:真正拼杀应遵循有大不用小的规则。特别是在残局阶段。
4、挡子规则:档子为必走之棋。该挡而不挡一定会暴露自己的棋。当然,配合对家进攻下家的档子最好为大,且应该先挡后攻。配合对家进攻上家的挡子最好为小(以防被顺吃),且应该先攻后挡。
5、控盘规则:控盘的令子不轻易的动。且配合令子控盘的子为小子。一般认为对手控盘的子为令子。
6、渗透规则:渗透敌方占营渗透的子一般为小子。
7、疑炸规则:真炸弹成为怀疑的目标一定要进营。
8、必杀规则:压着自家棋路的棋一定要杀,晚杀不如早杀。
9、风险规则:开局时要有9成把握才用工兵飞炸弹。残局时有5成把握就飞炸弹。如果为了抢位,即使只有3成把握也要飞炸弹。同样,开局时即使有9九成把握,也不用40吃假炸弹,残局时只要就7成把握,就要用40吃假炸弹。必要时,即使只有5成把握,也要吃假炸弹。
10、搏杀规则:即使只有一成把握也要搏杀。
11、撞角规则:边角的子,如果有5成可能不是地雷,抢攻阶段会用37去撞,平常会用36去撞。但是,永远不要用自己最大的子撞角。
12、抄底规则:副干线边角为大,或者为炸弹,一般会用37去抄底。
13、拔眉规则:目的是清除1线上的工兵。去拔眉的只要是连长以上都可以进行。目的并不是一定要吃子,只是确认其是不是工兵。因为很多计策的执行,都是工兵给坏了事。抄底有时候也是为了破兵。
14、反空城规则:临旗必抗。
15、底牌规则:残局时不可将所有的棋都走明。不留底牌只能被别人算计死。
15、反愚型阵规则:不将棋走成愚型。
16、清边规则:要么不进攻,要进行就要有清除一边棋子的决心。
17、缓步规则:让别人去碰你,比你主动的碰别人要强。
◆规则之力:高层次的象棋选手,使用同样的子力,能够利用规则百分百的战胜低层次的选手。这就是规则之力。
◆愚型阵:围棋里面将子力堆积的棋型成为愚型,这里是将子力功能不能较好搭配的阵型称为愚型阵。
常见的愚型阵有:
1、在39、38、37力量很强大的情况下,没有了炸弹。
2、在保留双炸弹的情况下,没有了38+。
3、在对手有地雷的情况下,没有了工兵。
4、军旗上营让对手占据,且军旗上是地雷。
5、光杆40,其他都是36以下的小子。
6、将炸弹、大子等压于雷下。
7、将大子放在对家或者对手营里面导致后防空虚。返回搜狐,查看更多