接着,我们简单分析分析这环境的思路吧:
星彩
颜色:蓝绿

蓝绿有大量直观星彩收益,从该色的银牌传奇就能看出来。在我视角里蓝绿是一个反召唤或者变鱼你跟我一样大的生物,然后拿绿色人踢你、踢不死用飞机补的思路。
倪勒娅的前锋是这个思路不错的牌,5费5攻的结界,可以帮助天裔巨汉等大哥踢过去,也能让化鱼术的副作用尽可能减小。
飞机
颜色:白蓝

我本来想给白蓝的思路定成云移,但其实能云移的只有明灭命运那一张。
我很喜欢这系列的白蓝,不仅因为我本身就超级喜欢这个颜色,更是这个思路的大多数组件都是破烂,而且都是别人不怎么要的破烂。白蓝因为飞机多,可以专注于苟住小的杀掉大的,保护自己的飞机,可以进主迈勒提斯创城史、战意翻涌、汲取记忆这样抓位比较低的牌。而中期的过渡手段,就是太阳神的预兆+明灭命运combo和繁星斗篷保飞机(尤其是阳鬃飞马,保住后3/4就特别能race了)。关于明灭命运我多说两句,它进能弹自己有进场异能的生物结界,保护自己的永久物,解衍生物(说的就是运动会),强行弹对面的救自己命,抖掉皮和豆,而在别的思路里都是抓位很低的牌,差不多每次打白蓝我都希望进主两个。星翼盖美拉是我在这个思路里最想要的银牌,它配合繁星斗篷、白神蓝神的预兆都很好。
灵气
颜色:白绿,黑白

黑白靠灵气的回收来赚取资源,从银牌的黎明福音师和愤恨幻灵还有重生争耀就能看出来。这个思路里能直接把人按死的皮的P位很高,包括黑色优质铁牌-3/-3和+2/-1,银牌里也有定数难逃还可以接受。这个思路最大的问题是回报单卡都是比较局限的银牌,既怕撞色自己改思路也不好改,不过好处是这些赚一次就不算亏了,就算思路不成型老老实实扣点632,玩个黑白把对面生物杀光也是可接受的选择。
白绿的话更偏向灵气猛袭思路,同样也是有更多的相应回报。这个思路里入圣使节贴减过费的皮打连续普通拳,手里留卡拉美特拉的祝福保护是个又好扣有简单粗暴的玩法。
威猛
颜色:红绿

这系列的威猛有点像WAR恐骐兽驯师这样,很直观的4攻收益,所以我在把色定成红绿后,会更愿意去选择困惑的独眼巨人、贪魇堤丰这样稳定的4费4攻人。如果我能抓到奈西安角虫的话,我会更激进的进主复数张恶憎盖美拉来保证上限。因为生物较大,战茨祝福在这个思路里位置会更高,去除不够可以进主铅直落下,给穿透的狂妄之翼和瑟特萨式训练也不错。
倪勒娅的猎师很适合红绿,4费4攻,能加在践踏生物上就很不错。
勇行
颜色:红白

这系列的勇行关键字异能没了,统一成了被点目标就全场+1/+0,那想扣出一套优秀的红白勇行,自然就要有横向展开出token的牌和低费瞬间trick/灵气:这个思路里,平常显得有点亏的太阳神的预兆和卡拉美特拉的祝福就还不错。
带勇行异能的生物除了那个414比较差之外,别的下限都还不错,理想情况基本就是你场上有个勇行人和其他生物,一直费用开放不让对面好好挡,对面tapout就可以用触发勇行的牌去惩罚他。伊洛安斯的祝福可能是我最希望看到的去除,兼顾触发勇行和清理阻挡者。
终命火光可以牺牲哨位之眼,再从坟场用触发勇行。
牺牲
颜色:红黑
我很喜欢这系列的红黑,它的两费曲线是这环境最好的,铁牌除了红色的222,231,黑色契合思路的221、213,银牌的221死了打2、211牺牲触发加豆的、222双色银,让红黑不管是牺牲还是单纯的aggro都有很强的侵略性。好的载体让4费贴皮打4和4费系命心之衰皮都变好了,本身换走一张或更多牌后,把灵气掰了再赚赚,进坟的灵气吃给逸脱231和333,
自磨
颜色:黑绿,蓝黑

黑绿有一套很完整的自磨体系和收益:剧毒法皇+不懈追击——冥界战马+恶憎盖美拉+贪魇堤丰,能让你的生物来回出来继续打对面,这个思路狂妄之翼和瑟特萨式训练同样也都是能帮你的大生物把伤害打到脸上的。黑绿兼顾优质全面的去除和制胜,算是本环境比较好的色组。
相比而言,蓝黑就差很多了,毕竟蓝色就没有能逸脱的生物,就双色银比较勉强的有配合,两费曲线还比较尴尬,唯一的优势是有飞机能穿透,唯一一次打了3-0的蓝黑也是因为有四个534史芬斯加一堆去除,和思路也没什么关系。
对手回合释放咒语
draw go
颜色:红蓝
我真心觉得红蓝draw go是有点骗局的思路,带这种异能的生物大多数高攻低防,比起让过战阶在对面维持或战阶干事而谋求触发异能,我更愿意主回合用去除杀掉阻挡者去打对手:毕竟最好的去除是4费贴皮打4。之前打过比较高胜的红蓝也是因为掏的顺,或者单纯的因为自己的生物或者去除厉害强行赢的,一桌就一个打可能还不错,两个一起抢估计就二人幸终了。
纯色


纯色肯定是要有纯色收益才会去强行进,但这系列不比艾卓,没有大量的固色铁牌来吸引我,比较值得注意的只有上面两张,有机会抓到复数张的时候我会考虑白单或者黑单的。
一些值得注意的点:
1、本系列蓝色和绿色能在只有一点有色费用的情况下单向互动:蓝色有严正驱离,绿色有神秘抗力——换句话说,对面有一绿开放时,尽量把灵气贴在非结界生物上。
2、艾紫培转生记和星落统领能无限拉。
3、可怖漠然即使在起动异能时被响应去除也能放逐所结附的生物(FAQ有写),因此可以起动异能、不让过优先权然后明灭命运它,换一个贴+放逐原来的生物,也可以同理,起动异能不让过优先权,再用终命火光牺牲它。
4、逝群狮族和另一个生物交换时,可以从坟场放逐后者;黎明福音师同理,有贴皮的两费生物死了可以回手这个生物本身。
5、丰穰蔻灵能保护结界。
6、被化鱼术的蓝色鱼依然有本身献力哦。
7、星辰加身不抹掉传奇这个超类别,贴在一个灵气上会把这个灵气从生物上卸掉,因为只有灵气类结界可以结附于生物。
8、传记最后一章读完进坟的动作是牺牲,会触发一些红黑“牺牲永久物时blabla”的异能。
9、地壳巨人放逐牌需要立刻选一张,没选的直接永久放逐。
10、编命师异能变的地是X/X,并不是星/星,结算时是几就是几,不会一直变。
11、历战无伤哈克托斯很怕带X的咒语,脚后跟是几X就是几-1。
以上就是我目前关于这系列限制的些许想法,希望能对大家有所帮助。返回搜狐,查看更多