色域、色深、色准,是 显示器色彩的三大指数,属于显示器色彩板块中的细分内容,其实已经趋向于专业方面了,一般来说除了专业的设计工作者很少有人会问及这些。

小雷为大家带来一篇由 雷神粉丝--叶凡所作的文章,用五分钟时间为大家科普一下色域、色深、色准分别是什么,以及挑选显示器或电脑屏幕时,这三个数值应该怎么看。
请大家做好小板凳,调好小桌板,收直座椅靠背认真观看。
色域
色域,也就是 能够显示的色彩范围区域,覆盖面积越大,饱和度也就越高。色域过低的话,显示画面就会看着灰蒙蒙的。所以一定程度上 色域数值越高越好。目前常见的屏幕色域标准有三种,分别是sRGB、NTSC以及Adobe RGB。
Adobe RGB是adobe公司针对CRT的规格,用途为商业制作,特点是绿色表现更饱和,顺带黄色、青色也会更广。NTSC是一个已经过时的电视色彩标准,如今保留下来的意义仅仅是作为各色彩标准之间的对比。最普遍的通用标准一般都是sRGB,我们平常接触的绝大部分内容也是以sRGB作为标准的,一般来说,对于设计用户,需要覆盖98%-100%sRGB覆盖的显示器。
在购机时,大家经常会看到100%sRGB和72%的NTSC色域的字样,不要以为100%sRGB要比72%的NTSC色域广,其实NTSC色彩空间范围是最广的,几乎覆盖了sRGB,近似相当于 100%sRGB ≈ 72% NTSC,二者几乎没有什么太大的区别。

色深
色深即 色彩深度,色彩深度是计算机图形学领域表示在位图或者视频帧缓冲区中储存1像素的颜色所用的位数,它也称为位/像素(bpp)。
大家在选购显示设备时,会经常看见6bit、8bit、10bit等,这是啥意思?其实这都是用来说明色深位数的, 这个数值自然越高越好,数值越高可用颜色也越多,颜色过度也就更自然。

有时候我们在产品页里看不到他的存在,通常他也会以另一种形式出现在产品的拉页中。比如:10.7亿色数,1670万显示色彩。10.7亿色数对应的就是10bit面板,1670万显示色彩对应的就是8bit。
色准
色准顾名思义就是在覆盖范围内显示的颜色准不准。如果说你的色准不高,那么即使你色域再高,色彩也不会很好看。通常我们用△E的范围表示色准的差异。维基百科将其定义的有些艺术数学的意味,被称作“刚刚好能被察觉到的差异”。

△E越高,色彩偏差越大,△E越低,色彩越准确。不过△E永远不可能为0,因为没有哪款显示器的颜色是完全准确的。那么如何选择色准呢,一般情况下:
ΔE值在1.6到之间3.2,人眼基本上是分辨不出色彩的差异,比如专业级显示器;
ΔE值在3.2到6.5之间,经过专业训练的人士可以辨別其不同,但普通人是观察不到其中的差异的,通常专业级液晶能够轻松达到这个标准,随着技术发展,目前大部分消费级液晶也能进入这个区间;
ΔE值在6.5到13之间时,色彩差別已经可以判別,但色调本身仍然相同。前些年,市面上大多数消费级液晶显示器都在这个档次上,目前已经得到全面升级;
ΔE值在13到25,可以确定是不同的色调的表现,也可辨別出色彩的从属;
比较色准时,对着上面的数值就可以了。
今天跟大家聊了聊关于显示器颜色的一些知识,大家还有什么想要了解的,可以在评论区留言,我来为大家解答疑惑!谢谢大家!
雷霆嘎巴,奥力给!
最后
