原神:新角色《申鹤》属性技能详解,冰系超强增伤专属辅助!

原标题:原神:新角色《申鹤》属性技能详解,冰系超强增伤专属辅助!

申鹤的基础属性一般,突破提升攻击力,这突破跟四星角色一样,据传言上线时间:2022年1月5日-1月25日

踏辰摄斗:

普攻,有五段伤害,连续枪击;重击,有一段伤害,消耗25点体力

普通攻击(普攻和重击)倍率在长柄武器角色中属于中等水平,比魈和罗莎莉亚都低。

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冰翎的效果:点按/长按持续时间(10秒/15秒)、点按/长按生效次数(5次/7次)。

冷却时间:点按/长按(10秒/15秒)

申鹤的E技能有点复杂,开启造成冰元素伤害以外,同时还增加队伍所有角色攻击力,并附魔冰元素,这个技能也限定了申鹤是个冰系增伤辅助,E技能冷却时间和持续时间一样,但并不能全程覆盖增伤效果,增伤效果,还有一个限制,那就是(生效次数),用完增伤效果提前结束,不清楚是角色的攻击次数,还是攻击到怪物的数量,点按/长按(5次/7次),如果是攻击怪物数量,那也太鸡肋了吧,

另外还有提升攻击力是基于申鹤当前的攻击力,没有说是基础攻击力,还是面板攻击力,如果是按照面板攻击力(10级提升76.75%),先用班尼特开大招提升面板,申鹤再开E技能,那不是可以加两三千攻击力?

申鹤能辅助的冰系主C角色有:神里绫华、甘雨、埃洛伊、重云;其他(优菈、罗莎莉亚、凯亚)不能附魔,以打物理为主貌似不适合。

神女遣灵真诀

大招造成冰元素持续范围伤害,有点类似罗莎莉亚的大招,不过申鹤大招多了减冰抗和物理抗,还有突破固有天赋【大洞弥罗尊法】提升10%冰伤。

总体看来,申鹤的大招技能伤害倍率一般,十级只有180%,持续伤害倍率更低,十级连60%都不到,比托马大招的持续伤害还低,真空期较长,有8秒时间,大招需要80点能量属于比较高的,大招的数据不像一个五星角色,有可能是初版吧,后期会做调整的。

来复知时:璃月探索派遣任务,奖励提升25%,对我这种一天设置一次派遣的人来说,这是实打实的提升资源天赋,比减少派遣时长实用。

大洞弥罗尊法:大招持续时间内提升当前角色的冰伤(再次说明了捆绑冰主C)。

缚灵通真法印:再一次提升申鹤E技能的辅助能力,点按提升E技能和大招的伤害,长按是提升普通攻击伤害,

一命:E技能增加一次,相当于提升申鹤的E技能增伤的覆盖率,不过需要频繁切换。

二命:延长大招持续时间6秒,那一共是18秒,真空期缩短至2秒,同时提升冰伤的暴击伤害(又一次说明捆绑冰C)。

四命:提升申鹤E技能伤害,需要叠加层数,满50层,可以提升E技能250%伤害,但不是六命,有生效次数限制根本叠不满。

六命:申鹤E技能增伤后,角色普攻和重击不算生效次数,也就是按照持续时间算,那甘雨不是可以全程可以吃到增伤效果!

一命二命六命属于提升辅助能力,四命提升自身伤害,申鹤的命之座以辅助为主的均匀提升,没有质变的命之座。

息灾:申鹤专武,基础攻击力741,这是【松籁响起之时】一个系列的武器,副属性和特效都是以攻击力为主,申鹤很有可能是按照自身面板的总攻击力来算增伤效果,

综合以上看出,申鹤的定位是应该冰系主C的纯增伤辅助,并不能当副C搭配其角色打元素反应,强度方面,现在看到的是测试服的初版,一般都会多次调整才会上线,一切以上线后为准。

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