
在企业的日常运作中,人是不可或缺的因素。因此,所有的企业都绕不开一个安全漏洞:人。
最有效的网络安全措施是提升员工安全意识,但预算总是“不够用”。这导致一个全球性的网络安全盲区和悖论:
“人员漏洞是最危险也最容易修复的漏洞(不需要昂贵的技术产品和顶尖技术人才),同时也是最难修复的漏洞(不被重视、缺乏预算)。”
从企业的角度不难理解,提升员工安全意识这一措施在与“安全产品”这样的概念并行放置时往往不是首选。人员的意识是非常抽象的概念,而对预算的敏感更使得这方面的工作在推进时会面临更严格的考验。
不仅仅是网络安全,常规的员工培训在重复执行的过程中由于枯燥、形式单一、强制要求等因素,执行效果不理想或反馈较差的情况也并不罕见。
在这种语境下,如何在意识教育及企业网络安全文化塑造的方式方法上进行创新,让安全培训从公司强加的“被动”变为员工自主投入的“主动”,就成为了亟待研讨的课题。本文将介绍游戏化设计如何应用于意识教育活动,加速企业网络安全文化变革。
游戏化的概念与应用
“游戏化”(gamification)这一名词[1]是在2002年由一名来自英国的程序员首次提出,用以解释在不同领域已经被广泛应用的一类设计思路。
对于这个概念,宾夕法尼亚大学的凯文·韦巴赫(Kevin Werbach)教授给出了一个浅显的、可拆解的定义:
“Gamification is the use of game elements and game design techniques in non-game contexts.[2]
游戏化是将游戏元素及游戏设计技术用于非游戏领域。”
简单来说,游戏元素(Game Elements)、游戏设计技术(Game Design Techniques)和非游戏领域(Non-Game Contexts)是构成游戏化设计的关键概念,分别对应了交互设计的最小单位、进程设计和设计场景,而它们最终都是服务于“游戏”之外的目的,让培训等场景更能引起参与者的兴趣,提升注意力从而实现更好的实施效果。
此外,科技技术的革新在游戏设计方面的赋能也十分引人注目。比如,为了更好让参与者进入特定情境,我们可以在EY wavespace™利用VR 设备体验元宇宙拟真下的场景,也可以引入AI 数字人进行互动。
哈佛商业评论在2023年发布的《培训没有效果?试试将它游戏化》文章中指出,正确的游戏化培训可以显著提高员工绩效——持续、认真的培训,包含通过挑战和等级反映进步、即时反馈、积分和竞争等因素。
安永网络安全文化变革服务
在实际的商业场景中,游戏化的理念有着广泛的应用场景,其实践形式以“沉浸式培训”为代表。近年来,安永[3]采用了“游戏化”的概念为多家企业提供网络安全培训和意识提升服务,帮助企业推动了网络安全文化的变革。

以某头部零售企业为例:
为了提升安全职能在企业的影响力,提高全员的网络安全意识,自上而下形成网络安全企业文化,我们为客户设计了首年度转型计划:
► 打造“品牌”形象,设计符合企业文化又具备安全属性的形象代言人、宣传口号;
► 建立网络安全团队的沟通渠道与站点,如内部公众号、公共邮箱;
► 为本年度的转型计划设计探险主题,贯穿于各类月度活动,设置徽章以激励员工参与;
► 为不同职能部门和级别的员工定制化培训课程,以“游戏”的互动方式代替“讲座”培训;
► 革新了月报的内容和形式,将原有的纯文字内容转向原创漫画结合科普、适宜移动阅读的新模式,阅读量数次翻番,广获好评;
► 举办年度安全日,通过“黑科技”展示门卡盗刷、WIFI钓鱼等场景,也借助小游戏进行安全常识的宣传,并在现场设置抽奖、打卡、社交圈宣传等小机制以提高宣传效果。
传统的信息安全威胁并未消退,新型的网络安全挑战层出不穷,安全观念在不断演进,对于整个企业而言,保持良好、向上的网络安全文化是十分必要的。
利用沉浸式概念和“游戏化”的设计,安永能够为企业提供多方面的网络安全文化变革服务:
► 品牌形象塑造:
为团队设计原创的形象代言人、标识、宣言、主题等,强化网络安全品牌的输出效应,为后续的各项互动和工作奠定基础。
► 网络战旗推演(Cyber War Game):
根据演练目标、受众、流程的区别,主要有以下三种类型:

► 客制化的互动式培训:
针对企业特性、听众或主题,通过游戏化的培训方式强化培训效果,提升员工的安全意识、安全技能等。
意识宣贯活动:如隐私日、安全周等,旨在提高全体员工的日常防范和保护意识,以及应对潜在威胁时的应对手段。
► 意识宣贯活动:
如隐私日、安全周等,旨在提高全体员工的日常防范和保护意识,以及应对潜在威胁时的应对手段。
► 定期宣传期刊:
期刊一般以双周、月、季等频次发布,通过有趣、活泼的形式向全员、特定人群(如管理层、产品团队、门店人员)进行推送。内容可涵盖时事热点、安全常识、安全事件、近期活动或项目更新等。如2023年初生成式人工智能成为热点话题时,通过贴近企业日常运营的动漫小场景,如代码开发、翻译、数据分析等,向员工宣传如何谨慎打开“新世界”的大门。
结语
明确的目的、合理的设计、新颖的形式,这些都是游戏化设计融合企业文化赋能所带来的核心优势,而沉浸式培训则作为一种重要的载体,为企业“多走一小步”提供易于接受且卓有成效的基石。在网络安全与数据保护重要性愈发凸显的数字化时代,相信会有越来越多的企业从“治疗”转向“预防”,将网络安全文化作为防线上的第一道堡垒,从而为企业的核心竞争优势赋能。
注:
[1].Wood, Lincoln & Reiners, Torsten. (2015). Gamification. 10.4018/978-1-4666-5888-2.ch297.
[2].Werbach, Kevin & Hunter, Dan. (2012). For the Win: How Game Thinking can Revolutionize your Business.
[3].安永(中国)企业咨询有限公司
本文是为提供一般信息的用途所撰写,并非旨在成为可依赖的会计、税务、法律或其他专业意见。请向您的顾问获取具体意见。返回搜狐,查看更多